遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》藍色卡牌分類一覽

《殺戮尖塔》裡面有藍色卡牌,藍色卡牌主要是機器人的卡牌,機器人會用藍色卡牌進行戰鬥,從而擊敗敵人,不過也有玩家對於藍色卡牌不夠認識,不知道有什麽用,下面就給大家帶來藍色卡牌分類一覽。

《殺戮尖塔》藍色卡牌分類一覽

藍色卡牌分類一覽

藍色牌(故障機器人)

(1)電球體系

電擊:補充電球的手段。

球狀閃電:在補充電球的同時給予一定傷害。

暴風雨:消耗所有能量以爆發性產生電球。

雷暴:賦予能力以產生電球功能的能力牌。

靜電釋放:對敵方的傷害進行反製的產電能力牌。

電動力學:賦予電球AOE傷害能力的能力牌。

雷霆打擊:傷害次數與生成過的閃電充能球掛鉤的物理輸出牌。

(2)冰球體系

冷靜頭腦:產生冰球並提供適量過牌。

寒流:在補充冰球的同時給予一般的傷害。

冰寒:根據目標數目決定的冰球啟動牌。

冰川:提供一定物理防禦和大量冰球的高效防禦牌。

暴雪:與產冰數目掛鉤的AOE物理輸出卡。

(3)黑球體系:

漆黑:產生黑球,升級版可主動控制黑球數值的增長。

愁雲慘淡:提供一定AOE傷害能力的產黑球輸出卡。

(4)等離子球體系:

聚變:產生一個等離子球。

隕石打擊:提供爆發性傷害的同時,爆發性地產生大量等離子球。

(5)充能球運用與控制:

雙重釋放:激發充能球2次。

遞歸:激發並重新生成同樣狀態的充能球。

循環:提供回合開始時最右側充能球被動能力複數利用的能力。

擴容:提升充能球欄位。

混沌:升級版可高效生成複數充能球。

瞄準靶心:跨回合增幅充能球輸出能力的攻擊卡。

多重釋放:運用能量激發複數次充能球效果的卡牌。

彩虹:可生成穩定的多種充能球的卡牌。

(6)集中供應手段:

碎片整理:集中的穩定供給手段。

耗盡:以充能球欄位資源交換集中資源的卡牌。

偏差認知:以後續回合集中衰減為代價,進行集中的爆發性供給。

(7)檢索手段:

全息影像:定向檢索棄牌堆中的卡牌。

內核加速:以向棄牌堆加入虛空為代價,在當前回合獲得大量爆發能量。

編譯衝擊:根據充能球種類,提供少量輸出並過牌的卡。

刮削:搜索0費卡並濾掉非0費卡的過牌。

雙倍能量:一次性翻倍能量。

回收:消耗卡牌並獲得該卡牌的費用。

均衡:提供一定防禦的同時,提供本回合的留牌能力。

快速檢索:簡單粗暴的大量過牌。

散熱片:賦予能力牌過牌功能的能力牌。

匯集:根據抽牌堆數目提供能量。

超頻:以向棄牌堆加入灼傷為代價,爆發性地進行當前回合的0費過牌。

萬物一心:造成一定傷害的同時,提供0費卡牌回手功能的檢索牌。

搜尋:一次性地對抽牌堆中卡牌進行定向檢索。

機器學習:增加每回合開始的抽牌能力。

裂變:消耗所有充能球/激發所有充能球的效果,並提供爆發性的能量和抽牌。

重啟:提供重新洗牌並抽牌功能的再循環卡。

(8)物理防禦

充電:為下一回合存留能量的防禦牌。

堆棧:根據棄牌堆數目來提供格擋。

蒸汽護壁:隨著打出次數效果逐漸衰減的0費格擋牌。

飛躍:標模高效民工防。.

力場:能被已打出的能力牌減少能量消耗的優質物理防。

啟動流程:啟動格擋牌。

硬化機體:根據能量來進行大量格擋的防禦牌。

自動護盾:在沒有格擋時,提供大量初始防禦。

遺傳算法:需要成長的一次性高防禦牌。

(9)物理輸出

光束射線:能為敵人施加易傷的0費牌。

彈回:帶有下一張牌回手功能的輸出卡。

彈幕齊射:根據充能球數目造成多段傷害的輸出卡。

掃蕩射線:提供過1功能的少量AOE輸出。

爪擊:擁有成長特性的0費輸出。

眼部攻擊:能在敵人攻擊時施加虛弱的0費牌。

精簡改良:隨著打出次數增加而減少耗能的高效物理輸出。

分離:擊殺敵人可以返還費用的斬殺性高輸出牌。

熔化:擁有去除格擋功能的標模輸出。

狂亂撕扯:前期高傷害過渡輸出。

超越光速:0費輸出潤滑卡。

核心電湧:給予一定傷害的同時獲得人工製品。

超能光束:以失去集中為代價,進行爆發性的AOE物理輸出。

(10)其他功能性卡牌

你好,世界:每回合提供一張普通稀有度牌。

白噪聲:給予一張隨機能力牌。

自我修複:給予戰鬥結束後回血的能力。

重編程:以集中為代價換取力量和敏捷。

創造性AI:每回合提供一張隨機能力牌。

回響形態:給予每回合首幾張牌打出兩次的能力。

增幅:幫助能力牌多次使用的功能性卡牌。

緩衝:阻止接下來的生命值損傷的能力牌。

相關攻略:火堆相關信息分享

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團