《殺戮尖塔》均衡單卡評測攻略
殺戮尖塔均衡單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔均衡單卡強度攻略。
《殺戮尖塔》均衡單卡評測攻略
平均分8.5,標準差0.597,藍卡排名第七。
均衡,獲得13(16)點格擋。本回合保留你的手牌。
先說缺點,缺點是沒有出現在觀者的卡組裡,完。(不是)
那麽正式開始。
不知道是不是設計者有意為之,從卡牌設計上看,均衡是有幾張明顯的高費防卡的兄弟姐妹的,即:火焰屏障、力場、護身、掃腿。考慮賊整體數值較低,先不比較掃腿。這幾張卡的升級版都是16甲,除均衡外,未升級版都是12甲。這樣微妙的不對稱一定是製作組精心設計的。具體原因無需討論細究,僅從這幾張卡的設計類比上來看,均衡的敲位是很低的。它的提升不大,僅1.5防/費,最重要的是不能強化它的增益效果(製作組:保留兩回合?你在想peach),因此一般是不主動敲的。
不能強化它的增益效果的原因當然是這個效果實在是太太太強了,一回合的金字塔體驗卡。這個效果使均衡成為在機器人幾乎全部卡組都可使用的萬用卡,對卡組的潤滑效果非常好,下面介紹三個作用。
第一,最表面的作用,規劃。將手牌留下打combo,比如將能力牌留下,等到打了散熱片、雷暴後再打出。也可以防止鬼抽。
第二,幫助無限。機器人的無限一般是十卡無限,即將廢卡全部留在手牌中,只打出抽牌卡和能量卡。均衡可以將廢卡直接保留在手中,也就省去了每回合初始時要付出的將手牌拉至循環所需下限的費用與過牌。
第三,助於卡組循環。將效率低的牌留在手中,不使它們洗入棄牌堆,從而使低效率卡不會進入抽牌堆、棄牌堆的循環,變相提高高效率卡的打出頻率,這在運轉能力不足的前中期是很有意義的,尤其是有漆黑的卡組。多打高效卡卡,少打低效卡,把費用壓榨到極致,這樣的打牌效率是最高的。對機器人來說,有兩張卡是用比較另類的方式促進循環的,即回收和均衡。
總體上來說,是一張使用起來非常舒服的卡,也因而有較高的分數與較低的標準差,抓一張不虧。