遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》觀者nosl三層事件分析攻略

殺戮尖塔觀者nosl三層事件分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔觀者nosl三層事件分析攻略。

《殺戮尖塔》觀者nosl三層事件分析攻略

事件分析

三層專屬事件較少,但特色比較鮮明,在此做個總結:

穩定收益:感知石,心靈綻放

賣血收益:雙圓球(啟動有問題的小心被揍死)

(大概率)空過:紅面具之墓,摩艾頭,傳送門,蜿蜒回廊

不穩定:摔牌(小賺 or 血虧)

額外提兩句感知石事件,可以稱得上最強的翻盤事件。神化可以拯救敲位爛掉的卡組,淨化可以拯救沒刪夠牌的卡組(需要潦草或者積木懷表或者其他強力的抽牌配合),深呼吸、亮劍、妙計可以作為無限的互抽組件,應急按鈕是極強而且幾乎無代價的防牌,黑暗鐐銬有時可以極大減輕心髒和矛盾戰的壓力,戰術大師、秘密武器、秘密技法、深謀遠慮、暴力都是很好的卡組潤滑劑,瘋狂可以作為啟動有餘裕時增加上限的手段(非常菜,但是偶爾會需要),萬靈藥在啟動快時可以擋齋戒和心髒的易傷。

判斷自己怕不怕摔主要看有一類牌是不是都可以摔,一般有暴怒發泄時攻擊牌都可以,藍姿態充足時技能牌可能都可以摔(有時候被迫摔個潦草抽不滿牌沒法無限也是非常致命的),能力牌一般不會都能摔。我的情況是一般都比較怕摔,會在主線決定好,戰力也允許的情況下盡量避開問號。

可以看到,三層事件收益相當不穩定,大量空過事件和對潔癖觀者非常危險的摔牌事件讓觀者走問號需要很小心。但三層也存在最強的翻盤事件感知石,由於每盤的發育程度,打法差別比較大,具體怎麽走需要在評估好自己卡組的基礎上再做選擇。

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