遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》魔理沙mod一回休單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod一回休單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod一回休單卡分析攻略。

《殺戮尖塔》魔理沙mod一回休單卡分析攻略

一回休

一時休息一時爽,一直休息一直爽。

由於魔理沙的過牌能力基本上可以用感人來形容,所以下回合抽1與下回合抽2雖然只差了1張牌,但對於你下回合的展開卻有著巨大的區別,因此這張卡很吃強化位。

除了格擋和下回合抽牌以外,這張卡還有一個十分有用的效果。

這回合不能發動增幅和蓄力效果,我們一個一個說。

首先是不能觸發增幅,增幅效果一般第二段效果都是不如第一段的,除非是2費的增幅效果,因此不能觸發增幅的話,打出2張1費的牌一般要比1張2費增幅牌好用,如果實在需要觸發2費增幅效果的話,我們可以通過控制牌序來讓他先觸發增幅效果。

除此之外,不是每張卡的增幅效果都是強力且必需的,有些增幅效果我們甚至不想讓他觸發,比較有代表性的是聲光衝擊和孢子炸彈,聲光衝擊的0費效果很多時候傷害都要高於1費,而孢子炸彈則是我們不想用1費去換一個群體易傷。

因此,不能觸發增幅大部分時候是個正面效果,除非有毫秒脈衝星或者脈衝魔術這種可以無腦使用增幅效果的卡。

不能觸發蓄力效果,這個效果乍看起來是個很廢的效果,因為魔理沙需要8層蓄力來造成雙倍傷害,從而打出一個爆發傷害,不過為了做到這一點,我們往往要等強力的輸出卡抽到手,而在那之前,我們是不能隨便亂打攻擊牌的。

但是這張卡可以在你到了8層蓄力時,繼續去打出攻擊牌,而且絕對不用擔心這個回合蓄力被別的攻擊牌給蹭掉。不過抓這張卡一般志不在此,一般是為了16層蓄力的4倍傷害或者24層蓄力的8倍傷害來打出更高的爆發,不過往往湊24層蓄力需要的是多張一回休了。

這裡是說正常情況,不是極超短波那種特殊情況。

同時下回合抽2又會比較容易的在下回合找到高輸出牌從而一個4倍傷害秒怪。

說一下一回休的抓位,一回休由於太吃升級位,在前期並不是特別好用,除非boss打的是蹲起怪了。如果能把卡組燒到每回合都能穩定打出一張一回休,那麽蓄力層數就想攢就攢了。

升級後的一回休抓位是相當高的,除非你的卡組成型的非常好,不然還是十分建議去抓的,在防禦不是很好的情況下,抓多張一回休也是合情合理的。

在有一回休的情況下不會觸發蓄力噴射的加費過牌,但是可以觸發魔力對流的加費。

卡牌強度:A

升級需求:A

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