《殺戮尖塔》黑暗之血遺物分析攻略
殺戮尖塔黑暗之血遺物是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,遺物也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔黑暗之血遺物分析攻略。
《殺戮尖塔》黑暗之血遺物分析攻略
你的憤怒變得更加黑暗。
這下3個小血瓶變成是6個小血瓶了,一個遺物換6個遺物真是太強了(?)
除非有魔法花,或者是拿了撕裂但是還沒有等到死亡收割的賣血力量戰,否則燃燒之血提供的6點回復其實完全足夠了。黑暗之血增加的6點回復,除了為你提供更高的下限更高的容錯、提供了衝精英的一定資本以外,似乎就沒啥用了。(提供安全感?嘿嘿)也就是說,黑血也是一個保下不保上的遺物。仔細一想,這不就跟樹皮差不多嘛。
首先,一個理智的戰士,通常不會說在拿到死割之前就走賣血力量撕裂路線,筆者認為撕裂雖然人稱大emo形態,疊力量確實快,但帶來的戰損必須依靠死割彌補。也就是說力量戰關鍵牌表面是撕裂,實際是死割,而死割稀有度高,不建議拿到死割之前就開香檳正常是拿死割->找撕裂,一般不推薦反過來。
所以對於一個沒有成型的撕裂力量戰,黑暗之血似乎能協助過渡,但一旦成型,黑暗之血就沒用了。如果已經成型,那黑暗之血就更沒用了。掉再多血一張死割都能吸滿。
其次,所謂“沒有放血的戰士是殘疾的戰士”,缺費嚴重的戰士比起黑暗之血提供的額外6點續航,還不如加費遺物,多一費多打一張防禦也能賺下5點,這點在大一層進大二層時尤為明顯。就大二層戰鬥力而言,黑暗之血可能還不如狗圈。
作為一個無負面遺物,筆者認為黑暗之血的優先權大約與鳥籠、樹皮相仿,但是黑暗之血後勁弱、實質提升小,多數情況下不如一個普通的加費BOSS遺物。12滴血確實美滋滋,但尷尬就尷尬在是一個BOSS遺物。