《殺戮尖塔》地精小隊總體思路攻略
殺戮尖塔地精小隊總體思路是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊總體思路攻略。
《殺戮尖塔》地精小隊總體思路攻略
總體思路
地精小隊有著獨特的換人機制以及每隻地精額外附加的數值,優點就是地精小隊有著極其暴力的附加數值,不管是輸出還是運轉都可以大開大合。但缺點也顯而易見,單隻地精脆弱的身板使得地精小隊對控制戰損有著極為變態的要求,並且地精小隊過大層隻給復活1隻,敲位緊缺沒空睡覺(睡覺給復活一隻),核心運轉牌都要求存活地精數量,種種機制疊加下,令地精小隊過渡階段賣隊友衝精英一般都是虧的。用一個詞總結地精小隊就是玻璃大炮。
因此我認為地精小隊前期的思路是和賊比較像的,先把3組弱怪池打完(得益於超強的初始遺物,小地精打弱怪是不會吃戰損的),然後再根據發育情況選擇後期路線。最重要的一點就是盡量不要減員,沒有十足的把握不要進精英,強怪池也謹慎考慮要打幾組(萬一意外減員了boss戰就不能死人了,就會十分被動),等資源累積到一定規模了再去殺人。相應的,地精小隊的後期能力十分強大,這得益於大後期牌很多是藍卡,並不難找。因此,地精小隊的整體思路都應該圍繞如何更好地活下去展開,反而不太需要關心如果找到足夠的上限打四層。