《殺戮尖塔》匯集單卡評測攻略
殺戮尖塔匯集單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔匯集單卡強度攻略。
《殺戮尖塔》匯集單卡評測攻略
匯集這張卡是本次機器人卡牌評價中藍卡評分最低的一張、也是機器人所有卡評分倒數第3,僅在彈回和掃蕩射線這兩張基本屬於不知有何用處的卡牌之上。從如此惡劣的評分可以看出大部分人認為這張卡非常難用。
本卡的核心特徵:它是一張大卡組中生效的可複用能量卡。在我看來,這卡難用的主要原因是它的幾個使用條件相互有衝突且難以滿足使用需要、同時和其他機器人卡的配合較差。機器人中最受推崇的打法是“能量機”,重視卡組控制和卡牌循環,而這張卡的使用要求很大程度上和卡組控制相違背,同時這張卡本身的不穩定性太大,而控制這種不穩定的手段則過於匱乏。而在實戰中要用好這張卡,主要要求也是采取手段控制住它的不穩定性。結合這張卡的特徵和能量卡的適用條件,就能看出為啥這卡使用非常困難。
能量卡的主要使用時機有以下幾種情況:1.啟動過程中,用於增加費用打出能力卡和消耗卡。(消耗性能量卡,如雙倍能量同樣能實現這一目的)
2.啟動完畢後,使用可複用的能量獲得方式,以在一個回合中使用更多的卡牌。
我們首先來討論這張卡一般條件下的使用要求:為了讓這張卡起到加費卡的作用,需要在抽牌堆中至少有12(10)張卡。因為抽牌堆中的卡牌次序是隨機的,因此如果我們想要抽到這張卡並讓這張卡有一個加費的期望,一般可以認為卡組中應當有至少10*2+5=25張卡。而在實戰中,過牌必然帶來手牌數的增多,因此一般可以認為實戰中如果純粹靠抽卡發揮匯集的效果,需要一個至少27~30卡的卡組。
理論上說第一輪洗牌之前、尚未啟動完畢的機器人和均卡/印卡大卡組機器人很有可能是滿足這樣的卡牌數要求,但這張卡的不穩定性還是給它的使用帶來了很大的陰影:只要這張卡略微沉底,那麽這張卡的加費效果就會完全消失,而本來機器人的啟動過程和均卡/印卡流大卡組機器人就面對著卡組方差過大的缺陷,而這張卡的加入雖然會帶來加費期望但同時會惡化這些卡組的弱點:高方差,使得其效果很差。同時,對於印卡流機器人而言,隨著印卡的進行卡組會變得越來越大,從而使得每次洗牌變得更慢,而匯集的加費能力的恢復需要洗牌的發生,洗牌能力極差的印卡流中匯集效果也因此遠低於其加費期望所表現出的。
另一個層面上說,對於啟動完畢的機器人,作為一張不消耗的加費卡在抽牌堆中有10張卡則是過高的要求。首先,.機器人的啟動完畢以打完能力和消耗卡、卡組瘦身到目標厚度為重點,因此卡組厚度會迅速下降而不符合匯集厚卡組的要求。其次很少有能量機卡組有超過10張的核心有效卡。另一個層面上說,為了讓匯集切實地發揮出可複用加費卡的作用,需要在把匯集捏在手裡的條件下洗牌以讓棄牌堆的卡進入抽牌堆,而一般情況下對於機器人來說,讓棄牌堆的卡進入抽牌堆需要通過抽牌至洗牌進行。每次要成功讓匯集的加費能力增長1,需要抽牌堆中卡牌數量增加5。而在通常的卡組中很明顯匯集增加的1費是無法滿足增加的5張卡的抽卡要求的,畢竟機器人的最佳不消耗過牌快速檢索+只能做到1費抽4,超頻作為可複用抽牌卡普遍被認為代價過大。曾經的重編程可以作為0費過6使用,配合其他抽牌卡有希望實現超快速洗牌從而增加匯集的可用性……但這個也已經隨風而逝了……
上文也提到了,這卡的缺點也在於和其他機器人卡牌的配合比較差。作為1張1費卡,它不能被萬物一心回手。各類定向檢索卡想應用於它也會面對各自的困境:搜尋本身就要面對鬼抽問題、全息影響本身需要1費,而從棄牌堆回手的匯集一般加費期望也很低等。
而要讓匯集這卡切實地發揮作用也分為兩個用法:增加其作為啟動用能量的可用性和增加其作為可複用能量的可用性。用作啟動用能量的例子大家應該都還比較熟悉:在起手抽牌能力有保證的時候(如瓶裝散熱片時)大卡組瓶裝匯集、瓶裝搜尋時抓匯集並多抓能力卡等。
而要增加其作為可複用能量的可用性,關鍵正是在於“匯集的加費能力的恢復需要洗牌的發生”。機器人所有可以拿到的卡牌中,有一張可以在保留手牌的條件下直接觸發洗牌,而不需要將卡組抽空:深呼吸。因此在卡組中有適當數量的深呼吸時,匯集可以很好地發揮出加費效果。根據我本人的實戰經驗,啟動完畢後剩餘15~25張的卡組,雙深呼吸可以用匯集起到非常好的加費效果。另一個層面上,如果卡組總共能夠做到0費過5以上,匯集也能比較好的起到可複用加費的效果。 然而機器人要達到這個目的非常依賴大量的無色卡,如亮劍、妙計、急躁等,考慮到抓取特定無色卡的難度,實戰意義可以說非常小。