遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》鐵甲戰士打法分享

《殺戮尖塔》裡面鐵甲戰士是戰士的一種進階玩法,鐵甲戰士遊玩還是有一定難度的,他有著自己的遊玩技巧和方法,所以需要玩家知道一些他的打法,才能將鐵甲戰士玩好,帶來更好的遊戲體驗。

《殺戮尖塔》鐵甲戰士打法分享

鐵甲戰士打法分享

鐵甲戰士

鐵甲戰士的攻防手段往往較為簡單粗暴,這使得適應他這種風格的輸出卡往往是對他而言較為強力的選擇。

開局,【殘殺】、【暴走】、【燔祭】、【旋風斬】這類卡往往是戰士的首選(過渡)輸出。這些牌為戰士提供了直接粗暴的輸出手段,使得他能夠順利過渡。當然,這其中有一些卡還可以成為後期的成型組件。如果開局沒有那麽順利,那麽費傷比較為超值的卡也算是可行選擇。

戰士的直接攻防手段往往有力量和格擋兩大元素。對於堆疊力量的戰士而言,【活動肌肉】,【燃燒】,【觀察弱點】都能成為起始的力量手段,隨後,你既可以通過運轉,使得有限的力量能在整場戰鬥中完成較佳的輸出,也可通過【突破極限】,實現力量的指數增長,完成秒殺。這種戰士的輸出手段是多樣化的,但是如果擁有諸如【飛劍回旋鏢】這樣的靈活多段輸出卡,對戰士而言會是一個很好的補缺。除此之外,這種高效的力量疊加也使【死亡收割】成為玩力量的戰士的一種很好的續航手段。若擁有【雙持】【雙發】這類卡,則能讓核心輸出更多,更好,更有效地利用起來。

而對於堆疊格擋的戰士而言,【全身撞擊】在得到升級位後會是一張靈活的0費輸出,可以讓你將格擋資源化為輸出資源,進行爆發性的輸出。也因此,這種戰士會更多看重靈活的起甲手段,這裡面以【硬撐】+【重振精神】這個組合最佳。硬撐提供狀態牌和大量護甲,重振精神可以燒掉一些無用的卡牌,在實現卡組精簡的同時快速地起防。除此之外,合理的【聳肩無視】,前期的【幽靈鎧甲】,爆發性的【巋然不動】,都會成為快速起甲的很好手段。這時一個【壁壘】能幫助你保留這些溢出的格擋,同時【鞏固】也能在擁有基礎手段的情況下,實現格擋的指數增長,從而堆疊起戰士的防禦堡壘。

這兩種戰士不是非此即彼的(事實上,這種思想在其他角色的打法裡只會更為常見)。力量戰可以運用防戰的防禦手段進行爆發防禦,而防戰也可以使用力量戰的體系進行輸出。甚至有時候,在找不到合理高效的輸出時,【惡魔形態】也會成為需要的構築卡。

如果開局有【灼熱攻擊】且敲位充足,或能抓到大量的【完美打擊】且有較好的補費手段,那麽你同樣可以圍繞它們組卡,以這些卡為輸出體系出發,合理判斷防禦和運轉端的關係,也能得到不俗的效果。

無論什麽樣的戰士,都會需要一些通用的過牌。這時【戰鬥專注】、【祭品】這種卡可以大大減緩啟動時以及啟動後過程中的戰鬥壓力。

鐵甲戰士最靈魂的運轉手段當屬燒牌,即消耗卡牌。燒牌,一方面可以減輕戰士的卡組循環壓力,讓啟動後的卡組“健步如飛”;另一方面,燒牌過程也能為戰士帶來大量的格擋和過牌,這使得戰士的啟動過程並不會受到過多的限制。【黑暗之擁】是這裡面的靈魂卡,它能提供戰士燒牌過程中最關鍵的元素——過牌。【無懼疼痛】則提供了消耗過程中的補充防禦。在某些情況下,【腐化】儘管會讓戰士的技能牌變成一次性用品,但對於費用的壓力減輕以及配合【黑暗之擁】的快速爆發能讓戰士快速獲得需要的能力。在這些靈魂組件之外,配合塞狀態牌的卡、能夠提供消耗+過牌/防禦的卡,能夠輔助這樣的戰士進行快速啟動。燒牌過後的戰士最終的方向,則是多次穩定的核卡強力配合,讓戰士的攻防運轉進入最為簡單粗暴的階段,即能夠進行完整快速的爆發與高效穩定的運轉。

燒牌也帶來了戰士對狀態牌的利用考慮。一個【進化】可以在擁有對狀態牌的抗性同時,也能有助於戰士反過來掌控狀態牌,配合燒牌體系進行進一步的運轉。

總之,戰士是一個集燒牌能力強和爆發能力強為一身的強力角色,這種特點為他帶來的,是一種爆發性的戰鬥風格。

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