遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》吟遊詩人mod攻略

殺戮尖塔觀者吟遊詩人mod是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔觀者吟遊詩人mod攻略。

《殺戮尖塔》吟遊詩人mod攻略

吟遊詩人(Bard)

是音樂的力量!

新機制介紹:

新機制:抹除(purge)。

被抹除的牌類似消耗但不進入消耗牌堆。

新機制:保留(retain)。

帶有保留的卡不會在回合結束時進入棄牌堆。

新機制:暫時性生命(temporary HP)

暫時性生命在戰鬥結束後消失(相當於帶壁壘的防)。

新機制:激勵(inspiration)

你下一張打出的傷害和/或格擋牌將按照百分比提升其數值。同一個激勵百分比按層數疊加,對於同一種激勵百分比每次只會有一層作用在卡牌上。不同百分比的激勵將分開疊加並同時作用於同一張牌。舉個例子,身上有2層100%的激勵,1層200%的激勵,3層500%的激勵,那麽下一次打出一張傷害牌,會消耗1層100%,1層200%,1層500%的激勵使其同時作用於這張牌。

新機制:音符(note)、譜曲(queue)、樂譜(note queue)、旋律(melody)、休止符(rest)。

音符:從卡牌中獲得的音符,特定順序組合的音符可演奏特定旋律。

音符有4種,上圖中的音符依次代表攻擊、防禦、增益、減益,本身沒有特別的機制,用於聯動其他的牌,或是演奏旋律。

譜曲:將音符從左到右放到你的樂譜上,如果沒有位置,清楚最左邊的(先譜曲出來的)音符騰出位置。

樂譜:存放譜曲出來的音符。樂譜上限默認為4.

旋律:特定順序和組合的音符能演奏旋律,演奏旋律將清除該段音符組合,同時獲得對應的效果。

中文版有錯位,英文則無這個問題。

休止符:一種特殊音符,像音符一樣被譜曲到樂譜上,但是沒有音符的效果(破壞旋律)。

新機制:消耗性(exhaustive)。

消耗性X:在打出X次後被消耗。

新機制:回饋(refund)。

回饋X:返還用在此牌上的最多X點能量。

新機制:啟動(startup)。

帶有啟動的牌會在每場戰鬥開始前觸發啟動效果。

由於激勵機制的存在,這個角色有大量的數值卡,因此充分利用激勵機制能輕易取勝。當然,旋律也是不容錯過的東西,一系列的旋律體系能很輕易地做出各種攻擊防禦buff和debuff。

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