遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》觀者nosl單卡評價攻略

殺戮尖塔觀者nosl單卡評價是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔觀者nosl單卡評價攻略。

《殺戮尖塔》觀者nosl單卡評價攻略

部分單卡評價

發泄

過渡牌的頂端,有強力輸出、多段、紅姿態、返回抽牌堆複用等諸多強力屬性。但如果來的比較晚,也要想想要不要潔掉。畢竟沒有配合的發泄也僅僅是個1費打24,可替代性非常的強。

先見之明

十分優秀卻被大部分人忽視的牌。在牌組沒有非常非常乾淨,且啟動不吃力時都可以帶一張,可以極大程度潤滑卡組,和緩解心髒戰第二回合以及後續回合塞牌的影響。

疾風連擊

強度十分高的過渡牌,擁有無數強力combo。要注意如果出門精英堵路時,只有暴怒警惕輸出較低,不如改造現實、回旋踢等硬數值牌。

化拳為空

敲了9->14,提升幅度巨大。特效大部分時候是退紅姿態,正面的時候偏多。整體來講是十分靈活好用的過渡牌,只要有敲位是可以頂住過渡的需求的。

審判

被絕大多數人忽略的好卡,在一層二層有極強的壓製能力。前期遇到審判直接投入一個過渡牌格子是絕對賺的,能應付非常多棘手的敵人,帶你安穩的走過一二層。(之前有一盤前幾層無火堆,精英堵路,前兩個強怪池是大鱷蟲藍衣和紅衣綠屎,一層打了3精英。全靠出門金卡審判,其他牌大概是沒機會撐住這個強度的。)

通曉萬物

本身十分笨重,由於觀者最好的boss遺物都不是直接加費(除了聖水),通曉還是比較卡手的。在有好的通曉目標(猛虎、心堡、以手、靈體、回旋踢、諸神、敬拜、許願等),並且費用能支持時可以抓。或者大後期當做非常卡手的消耗1牌。

五體投地

無限組件,本身佔1卡位,賺0.9費。大部分時候是作為互抽中間穿插的0費牌抓取。典型抓取時機:金字塔+內心寧靜/化智為空/回旋踢/聖潔/猛虎中的幾個,在互抽中間穿插五體可以極大的提升數值。

停頓

防禦刪差不多時可補防牌,對姿態濃度和抽牌濃度要求都很高,是限制很大的防牌。但是適合的時候可以單卡撐起防禦端。與內心寧靜、化智等運轉牌相性較差,有虎時很強(實在沒有時可能需要聖潔回旋踢湊數)。停頓非常吃運轉強度,多一張牌都是對防禦端的巨大削弱,一定注意往死裡潔癖。

祈禱

某些場合用作藍紫無限終端,條件比紅藍無限苛刻較多。具體打法參照前邊的無限收集視頻。做不到一回合循環打出祈禱進神格的卡組都可以無視。

怒火中燒

非無限時還不錯的選擇,和冥想有極佳的相性,和猛虎一起經常爆牌,前中期基本是無腦不抓。一般是後期潔不下來轉打12牌左右的循環時補抓。另一重要場景就是心髒戰前每回合開怒火抽滿手牌以啟動無限。當然對於小循環卡組每多一張牌壓力就增加很多,還是要謹慎考慮是否需要。

齋戒

算是除了虎以外最重要的核心牌了,大部分時間不容錯過,對攻防兩端都有不小的加成。一層的發揮不過不失,需要配合疾風發泄才有超規格的輸出。要注意本身啟動成本比較大,和聖水/穩定加費相性較好,和金字塔、蓮花、潘多拉等遺物相性較差。

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