遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod時之鳴卡牌分析攻略

殺戮尖塔絕冰的勇者mod時之鳴卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔絕冰的勇者mod時之鳴卡牌收益攻略。

《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod時之鳴卡牌分析攻略

《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod時之鳴卡牌分析攻略

時之鳴 Chronochime 1費 罕見技能

羈絆(再次羈絆)

獲得1(2)層時間停滯。

狹隙外:下1(2)張魔法受共鳴增幅。

狹隙:抽1(2)張牌。

吧主做出來的奇怪設計(

比較花裡胡哨的卡,那點時停和共鳴確實不太夠看,主要還是貪1費多重羈絆和狹隙外增幅的效果。

這張卡原本的設計意圖是讓共鳴在狹隙外也可以發揮作用,但是由於勇者確實難以離開狹隙,導致這張卡越到後期越容易顯得多餘。雖然發揮作用的時刻也有,但局限於前中期時停不足,共鳴先行的情況和極少數沒有時停只有共鳴的對局,因此是一張有點奇怪的過渡卡。

但是如果就因為這個而小看它,那可就有失偏頗了。考慮時之鳴+的配合,就算只有初始的幻炎,也有5倍的共鳴利用率,再來一個物質分解或者扭曲現實作為第二個羈絆對象,那麽在難以進入狹隙的前期,(按照5倍共鳴利用率計算)時之鳴+也是個1費打15(按照3共鳴計算,實際情況可能會更多)的優質過渡,更不用說配合上幽靈地獄或者冰屑飛濺這種共鳴利用率極高的卡。只可惜勇者的魔法防沒有多段,導致這張卡在防禦方面顯得乏力。

除此之外,勇者優質的過渡卡隨處可見,僅僅為了一個時鳴幻炎過渡就特地抓……感覺大可不必。

抓位:比較難用的卡,前期不能迅速分配到敲位則不推薦抓。中期開始若非時之鳴+則不考慮抓。僅有缺時停而共鳴充足的少數情況可以大膽抓。

敲位:多重羈絆而且效用翻倍,因此如果有意去抓的話十分需求敲。

省流:不太好用,慎抓,少數對局有高光。十分吃敲。

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