殺戮尖塔獵人棄牌流選卡及原理介紹
棄牌獵人屬於獵人除了 苟毒、小刀之外的第三流派,如果說小刀的優點是攻守兼備,苟毒的特點是穩中求勝,那麽棄牌的特點就是無中生有。
開場7張牌,3點費,輸出全靠秀,成型的棄牌卡組能夠打成越打越多費,並且始終保持有牌在手,有牌可抽,有牌可棄的永動局面。
那麽簡化下來就是,要保持永動,通常需要滿足兩個條件:
① 有卡 、② 有費
聽起來似乎挺簡單的(廢話)
如果你感興趣玩這個流派的話,首先我們要考慮的是成型的問題。
剛開局什麽卡也沒有,如果你希望往棄牌的方向靠攏,但又不希望拿到完全打不出去的廢牌,建議找以下幾張卡,對其他流派兼容性較高,前期能打出去,後期不走棄牌也不算廢卡:
效果:更新後0費 抽2 棄2。
俗稱:背包。棄牌流最常見 最實用的過牌棄牌手段,0費意味著基本不會打不出去,抽2很有用,棄2很適合。
就算是其他流派,拿了也不吃虧,能把手牌中不需要的卡換掉,或者棄掉負面狀態/詛咒卡。它加速過牌庫的能力,讓你更快拿到能力key卡(精準/毒霧/靈動步伐),總之拿了不會錯!其他流派視牌庫大小可拿1~3張,棄牌賊可以拿更多
基礎理論
看到抽2棄2,抽的和棄的一樣多,就覺得手牌不會減少?當然不是,你把早有準備打出去了,你的手牌就-1了,由於虧卡,所以單靠它是不足以過穿牌庫的。
不懂... 或者說我講的太zz的話,我們舉個極端的例子。
你的牌柯瑞,所有的卡牌,都是早有準備+。
那當你抽了5張早有準備之後,你能打5次早有準備,過10張卡棄10張卡,然後呢?然後就沒了,雖然你的能量還沒用,但你已經無牌可棄了,你打出了早有準備,你的手牌-1
這個時候,怎麽讓自己能出更多的牌?沒錯,你需要抽卡,一邊用背包過牌,一邊抽牌補充手牌,你才能打得更久
但是抽卡需要能量,所有通常,你會需要戰術大師和全神貫注來配合自己
哦,當然,本能反應也可以做到,因為對於背包骰子而言,本能反應就是一張0費抽2的好牌
效果:1費 5防 抽2
遇事不覺後空翻,1費不算多,抽2效果很棒,比較百搭的卡,絕大部分獵人都可以拿個一兩張。
對於棄牌賊而言,這張卡的主要作用就是一張常見1費抽2牌,避免手裡面無牌可打的局面。抽的是少,而且也不能棄牌,但後空翻前期好用啊!
效果:1費 9傷 抽1 棄1
這張卡,雖然看起來不怎地,但其實還可以用用。首先,他是白卡,很常見。前期能讓你比打擊多打3點傷害,還能額外抽一張卡。對於棄牌賊而言,1費 9傷是其次,抽1 棄1才是重點。當然,這個效果相比其他卡來說並沒有什麽亮點,所以屬於存在感比較低的卡,也不需要更新。
前期遇到可以拿個一張過渡輸出就好了。畢竟... 抽的少,棄的少,還要1費。
效果:更新後1費 抽4 棄1
純正的過牌卡,1費 抽4 效果還不錯。在第一層來說相對比較卡手,因為你只有3點能量,就算抽了你也打不出去。可是到了後期有了加費遺物,或許需要加速過牌抽key卡,以及遇到鬼抽的時候,這張卡就會變得非常有價值。
對於棄牌賊來說,抽4 棄1,效果相當好,能棄牌,還可以有效避免無牌可打的局面,建議拿1~2張
效果:0費 抽1 抽到技能卡時+3防禦
好用!0費抽牌無副作用 盜賊和莽夫戰士不同,盜賊的不少技能牌都比較好用而百搭,不少技能牌甚至是起到攻擊牌的效果,所有抽到技能卡的概率還是非常高的。多拿幾張,我個人覺得越多越好也可以,反正拿了你不吃虧,拿了你不上當。
對於棄牌獵而言,0費過牌,概率加防。如果你還不能永動的話,一點點防禦在你過牌的過程中積少成多下來也是很棒的
PS:無盡苦痛和逃脫計劃衝突嚴重,大概跟進化和交鋒的衝突一樣嚴重
效果:更新後 0費 棄所有手牌 抽相同張數的卡,不會消耗
這個卡,俗稱骰子。相當於特大號的早有準備,棄的多,丟得多,雖然有些不靈活,但依舊是一張百搭好卡。其他流派帶一張能有效避免鬼抽和極大加速過牌!
對於棄牌賊而言,這張卡不是那麽的靈活,因為它會丟掉所有卡,比如說你手裡拿著一張獨門技術+和一張全神貫注+,等著快沒卡時永動一波,但骰子會把它丟掉就讓你很氣.... 但也不失為一張好卡,建議拿一兩張
獨門技術效果:更新後 1費 抽到手牌數為8
全神貫注效果:更新後 0費 棄2 獲得2點能量
這兩張卡我必須要拿出來一起說,因為他們搭配在一起實在太強了:
獨門技術提供手牌 + 全神貫注棄掉無用的卡 = 1費 抽7 棄2 得2能量
永動機一號只要你背包和骰子足夠多,你可以快速過牌,爭取早點把這兩張卡抓在手裡,等到沒卡/沒能量的時候,一張獨門技術+全神貫注,又是一條好漢!
對於其他流派而言:
獨門技術是一張好卡,超大量過牌性價比極高,可配合子彈時間使用。
如果牌柯瑞有不少 後空翻,雜技+,獨門技術等過牌卡,可以拿一張全神貫注+,先用過牌卡抽卡,然後全神貫注棄掉本回合無用卡,那就是白嫖2點能量。如果你沒有過牌卡,那麽這張卡和你的牌組相性就不太高,畢竟沒有卡的話,光有費用也沒辦法。(PS:如果你有不朽陀螺,那也可以多拿幾張全神貫注!)
當然... 我不是說全神貫注一定要配合獨門技術使用,事實上全神貫注配合其他的大量過牌卡也是完全可行的,比如說雜技的1費抽4棄1,或者你用全神貫注去丟本能反應,甚至配合後空翻也可以!隻不過是獨門技術的抽到8能最大限度的避免鬼抽(雖然用了全神貫注+過牌卡,但是卻沒有抽到更多過牌卡,導致空有能量也無法完成無限連 的情況)
對於棄牌賊而言:
兩張卡都和棄牌流派相性極高,通常是見到必抓,抓到必更新,手裡有了他們,永動就有底氣
效果:BUFF卡 更新後0費 每回合開始時抽1棄1
效果確實還不錯,每回合自帶的抽1 棄1效果,雖然手頭裡還是只有5張卡,但棄掉的卡肯定是本回合無用的卡,所以理解為每回合額外抽1的能力卡也是可以的,就算是不更新1一費也不卡手,Buff效果比較百搭實用,拿了不吃虧
對於棄牌賊而言:前期永動還沒成型之前,這張卡可以極大地幫助你戰鬥,但是如果你已經能夠穩定永動,一回合解決戰鬥了,那這張卡就是無用廢卡。所有抓還是不抓,要看你的現有卡組而定
如果你無法永動,那每回合的自帶的抽1棄1簡直就是有用到爆!基本可以避免出現沒有棄牌手段去棄掉“無法被打出”卡的情況,相當於抽到無法被打出的卡就是白嫖
效果:更新後 獲得2能量 抽2
效果:更新後,下兩張技能卡會打出兩次
爆發其實和棄牌賊屬於比較契合的卡了,畢竟棄牌用的卡都是技能卡。有了爆發,你就可以更快的過牌... 更多的抽卡棄卡... 你可以讓他發揮出你想要的作用!很強很棒棒
但是棄牌賊拿爆發,一定要給爆發留一個更新位,畢竟一張沒有更新的爆發,隻不過花1費再打出了個下一個技能卡,那對於0費的背包骰子來說豈不是虧爆了?(畢竟大部分使用的技能卡都是1費或0費,沒有更新的爆發只有在打2費技能卡才算是比較賺的)
效果:0費抽1同時提供一丁點傷害和一丁點防禦
這個... 理論上說這種0費過牌白嫖卡雖然是很棒,但是太貴了
效果:更新後0費 洗牌1次 抽2
更新後0費抽2的卡,光是這一點就已經很不錯了,運用合理的話會很強。比如說配合日冕可以刷能量;比如說你的抽牌堆裡面已經沒有什麽好卡可以抽了,這時候洗牌一次,就不用等把抽牌堆抽空才能再次抓到好卡,提高了抓好卡概率和效率。