遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》緩衝單卡評測攻略

殺戮尖塔緩衝單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔緩衝單卡強度攻略。

《殺戮尖塔》緩衝單卡評測攻略

《殺戮尖塔》緩衝單卡評測攻略

排名情況:

稀有卡排名:10

平均分:6.56

標準差:0.651

緩衝,一張緩和啟動壓力,針對直接高傷的強力傷害減免卡。

緩衝的排名,在機器人的金卡中趨於中位。要說原因,只能怪前面的這些金卡供給的運轉能力以及戰鬥能力實在太過強力。畢竟,機器人的金卡與觀者一樣,也是一個藏龍臥虎的卡池。

好,言歸正傳,緩衝的強大防禦,就體現在它對直接單段傷害的減免上。

在尖塔中,有很多怪物一不小心就能給你一下單段的致命打擊——小紅加易傷後的傷害,樂加維林的多次菜刀,史萊姆老大的肉彈衝擊,守護者開局的一下鐮刀,心髒的開幕67……

這些傷害,若隻依靠各類直接的格擋卡,那有時也不一定能在啟動階段,應付得來這些過於沉重的打擊。

那麽緩衝,就是為擋下這種致命一擊準備的能力卡。它大大降低了機器人的啟動戰損,為機器人的戰鬥留下了大量的“絕對空間”,從而讓機器人可以在前期,將能量更多地分配於輸出能力上,而在後期,也能正如其名,起到緩和啟動壓力,保持戰鬥血線,提升戰鬥容錯率的作用。

不過緩衝這張卡,它的特性決定了這個缺點:它對多段傷害的緩和力並不如直接格擋卡好用。這就使緩衝更傾向於對敵人爆發重擊的防禦,而不是對多段傷害的防禦上。它還是需要和其他直接格擋卡相輔相成的。因此並不能因為有緩衝就不重視直接格擋能力,反之亦然。

當然,如果其它卡對戰鬥和運轉的幫助更大,且緩衝抓取時是一張未升級版本的話,那麽此時還是應該抓取其它卡,確立運轉基礎。可除此之外,緩衝能夠給機器人提供的戰鬥空間,尤其是前期的戰鬥空間,是無比強大的。如果你能在開局的金卡中找到緩衝,那麽這張卡就不容錯過了。這張卡的傷害緩和能力,能大大幫助機器人獲得輸出的啟動空間,從而更有力地渡過前期,尤其是與精英怪物的戰鬥。

這張卡要想有較高的利用率和性能,它的升級位置是較為重要的——2費1層緩衝到2層緩衝,相當於其性能直接翻了個番——尤其在前期。因此,這張卡需要一個升級位,以獲得更為良好的容錯面。

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