《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod感知卡牌分析攻略
殺戮尖塔絕冰的勇者mod感知卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔絕冰的勇者mod感知卡牌收益攻略。
《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod感知卡牌分析攻略
感知 Perception 0費 普通技能
預見4(6)。
每預見1張能力牌,獲得1能量。
重編程.json(
基本當做一個預見牌來用,第二句話小卡組純屬添頭。鑒於能力開過之後就沒有了,而且本來就少,這張卡居然比能力還需求更早上手。作為一張補費卡,是只有沒費開能力啟動要卡死的牌組才考慮帶的……(真的會有這種牌組嗎?)
正好是個0費,那就做各種小羈絆鏈的鏈尾嘛。前期拿一個丟棄打防加速幻炎雪域循環其實也還好。如果是不缺過牌的卡組,帶一個也行。
另外值得一提的是,如果是能力牌比較多的大卡組,這張卡發揮會變好很多,在能力沒開完的啟動階段可以作為大補費來用。雖然勇者不太常有多張能力的大卡組,不過總會有少數情況嘛……
吧主是不是說過想玩萬物舊編程機來著,這還不來打一把棱鏡勇(
抓位:前期抓一個緩解打防過多的壓力也可以,後期牌組差不多了沒啥需要丟的卡可以不抓。無論如何,鑒於這張卡虧手牌,還是一張起,第二張慎抓。
敲位:敲過多預見2,即多預見50%,讓這張卡看起來敲了不虧。但真這麽需要預見和補費的前期,敲位遠不如優秀過渡高,因此僅在沒啥好敲的情況下會敲。雖然隨著能力牌變多敲位會提高,但其實不推薦使用大量能力牌的卡組。
省流:前期可以帶,後期不考慮抓。敲位低。