遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod感知卡牌分析攻略

殺戮尖塔絕冰的勇者mod感知卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔絕冰的勇者mod感知卡牌收益攻略。

《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod感知卡牌分析攻略

《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod感知卡牌分析攻略

感知 Perception 0費 普通技能

預見4(6)。

每預見1張能力牌,獲得1能量。

重編程.json(

基本當做一個預見牌來用,第二句話小卡組純屬添頭。鑒於能力開過之後就沒有了,而且本來就少,這張卡居然比能力還需求更早上手。作為一張補費卡,是只有沒費開能力啟動要卡死的牌組才考慮帶的……(真的會有這種牌組嗎?)

正好是個0費,那就做各種小羈絆鏈的鏈尾嘛。前期拿一個丟棄打防加速幻炎雪域循環其實也還好。如果是不缺過牌的卡組,帶一個也行。

另外值得一提的是,如果是能力牌比較多的大卡組,這張卡發揮會變好很多,在能力沒開完的啟動階段可以作為大補費來用。雖然勇者不太常有多張能力的大卡組,不過總會有少數情況嘛……

吧主是不是說過想玩萬物舊編程機來著,這還不來打一把棱鏡勇(

抓位:前期抓一個緩解打防過多的壓力也可以,後期牌組差不多了沒啥需要丟的卡可以不抓。無論如何,鑒於這張卡虧手牌,還是一張起,第二張慎抓。

敲位:敲過多預見2,即多預見50%,讓這張卡看起來敲了不虧。但真這麽需要預見和補費的前期,敲位遠不如優秀過渡高,因此僅在沒啥好敲的情況下會敲。雖然隨著能力牌變多敲位會提高,但其實不推薦使用大量能力牌的卡組。

省流:前期可以帶,後期不考慮抓。敲位低。

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