《殺戮尖塔》偏差認知單卡評測攻略
殺戮尖塔偏差認知單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔偏差認知單卡強度攻略。
《殺戮尖塔》偏差認知單卡評測攻略
三張加集中卡中最強的一張。
對比一下有沒有偏差的時候球收益的狀況。
如果球的生產比較平穩,那麽可以轉化為看集中在各回合的情況。突然多了5集中,多少回合之內乾死對面算賺?5回合之後集中回落到正常水準,那麽是5回合之內穩賺嗎,不是。10回合之後,集中降到與原來相反的情況,平均一下收益好像正好抵消了,那麽是10回合之內穩賺嗎,也不是。
集中對電球和冰球的影響是最大的,並且電冰體系裡通常可以無腦推,不用像黑球一樣什麽時候推出去還要想一下,因此在一個電冰體系作攻防的體系裡說偏差最合適。同樣,多少回合穩賺這個問題,結果是沒有意義的,有意義的問題是,偏差這個數值對電冰系提升如何。
顯然,這跟產球速度相關。加了5集中,推一個電球或者觸發一次被動傷害都+5,冰球亦然。從前期那個出球速度來說,輸出防禦效率翻個一倍左右差不多。這是在比較平凡的前期來說,比如抓個球閃冷頭遇到了偏差什麽的,一旦說遇到雷暴、電動力學、暴風雨等迅速出球的手段,不出意外輸出都能直接碾壓過去。防禦方面,不管什麽時候,集中高有冰球肯定是穩得不行,隨便搞個冷頭都能防住對面。
如果說臉黑,我就是只有一個電擊一個冷頭,怎麽辦呢,算一下什麽時候開偏差。怎麽算,不是5,也不是10,而是你要多少集中配合在那個時候的產冰速度能防住。必要時,多sl感受一下,自然知道這個集中效果是怎麽變化。