遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》紫色牌分類一覽

《殺戮尖塔》裡面紫色牌是人物觀者的卡牌,這個卡牌主要是觀者所使用的,其中包括了不少別的分類的卡牌,有些玩家對於卡牌不太了解,不太熟悉,下面就給大家帶來分享,更多如下。

《殺戮尖塔》紫色牌分類一覽

紫色牌分類一覽

紫色牌(觀者)

(1)憤怒相關

暴怒:造成一定傷害並進入憤怒的初始牌。

停頓:在憤怒狀態下提供大量格擋的牌。

漸強:可保留以在適當時機進入憤怒的牌。

義憤填膺:憤怒狀態下可給予AOE易傷的牌。

發泄:擁有多段輸出、回手能力並可進入憤怒輸出牌。

怒火中燒:帶有額外抽牌的對下回合憤怒姿態的規劃卡。

猛虎下山:為進入憤怒這一行為提供抽牌功能的能力牌。

(2)平靜相關

警惕:獲得一定格擋並進入平靜的初始牌。

安寧:可保留以在適當時機進入平靜的牌。

不懼妖邪:在敵人的意圖為攻擊時可進入平靜的輸出牌。

內心寧靜:在平靜姿態下提供大量過牌的牌。

冥想:可保留棄牌堆卡牌的平靜規劃卡。

如水:在平靜姿態下提供回合結束的額外格擋的能力牌。

(3)神格相關

五體投地:提供少量格擋和一定真言的0費牌。

敬拜:可保留以在適當時機爆發性增加真言的牌。

祈禱:提供一定真言和可抽牌的【洞見】的牌。

光輝:可用真言提供成長的高效輸出。

瀆神:直接進入神格,以失去當前戰鬥的後續遊戲進程為代價,進行爆發性斬殺輸出的卡。

虔信:每回合開始可獲得一定真言的能力牌。

(4)姿態聯動

化體為空:提供格擋並退出姿態。

化拳為空:提供傷害並退出姿態。

疾風連擊:可在切換姿態時回手以進行連續輸出的牌。

化智為空:提供較高過牌並退出姿態。

心靈堡壘:切換姿態時可提供格擋的能力牌。

(5)預見相關

天眼:提供格擋和大量預見的技能牌。

幸運一擊:提供少量預見能力,並同時具備少量攻防的0費輸出。

斬破命運:造成傷害,並同時提供預見和抽牌功能的輸出卡。

先見之明:可提供回合開始進行預見能力的能力牌。

涅槃:預見時可提供格擋的能力牌。

迂回:可在預見時回手以進行連續輸出的牌。

(6)可自保留的卡牌(含提供自保留卡的卡牌)及相關配合

護身:保留的2費防禦。

流雲飛袖:保留的2段輸出。

評估:提供一定格擋和可抽牌的【洞見】的牌。

堅韌:具有保留時格擋成長特性的格擋牌。

戰歌:每回合提供一張【懲惡】(自保留輸出)的能力。

收集:利用當前回合的能量,在後續回合獲得可控制使用時機的額外能量。

改造現實:自身有一定輸出的提供【懲惡】的輸出牌。

旋轉打擊:具有保留時傷害成長特性的輸出牌。

時之沙:自身有一定數值的,具有保留時費用降低特性的輸出牌。

欺瞞現實:自身有一定格擋的提供【平安】(自保留防禦)的防禦牌。

研習:每回合提供一個【洞見】,以提供規劃性的額外抽牌的能力牌。

立地升天:能向抽牌堆中加入高傷害的【以暴易暴】,自身也有一定傷害能力的輸出牌。

機械降神:抽到時提供直接的可保留的能量供給卡【奇跡】。

確立基礎:使被保留的卡牌後續使用能量降低的能力牌。

(7)物理輸出體系

供奉:0費的AOE小輸出。

碰撞連擊:根據目標數決定單體傷害的AOE解決卡。

粉碎關節:在打出技能牌後可提供易傷的輸出牌。

腰帶抽打:在打出攻擊牌後可提供虛弱的輸出牌。

追擊:在打出攻擊牌後可返還費用的輸出牌。

他山之石:可從任意顏色的輸出牌中選擇隨機的攻擊牌以進行輸出。

回環踢:有一定抽牌能力的直接高傷卡。

招牌技:有對攻擊牌排他性的,自身數值較高的輸出卡。

火焰紋:提高下一張攻擊牌每一段傷害的技能卡。

結末:有大量AOE傷害的收場斬殺卡。

聚能成刃:積攢能量,產出一把強力武器為後續進程使用的輸出卡。

諸神之黃昏:3費隨機6段輸出卡。

(8)防禦體系

以手拒之:讓攻擊牌的每次對敵人的攻擊都帶有為自己提供格擋效果的防禦卡。

當頭棒喝:以輸出的強度決定防禦量的攻守兼備卡。

擺手:每次格擋為敵人施加虛弱,破除人工製品效率較高的功能卡。

旋身:提供一定格擋,並免除下一張攻擊牌打出需消耗的能量。

精神護盾:配合保留的卡牌和大量的過牌,根據手牌數提供大量格擋的高效防禦牌。

(9)非物理輸出

點穴:隨著疊加次數的增加而有傷害成長的,能對敵人造成生命流失的輸出卡。

審判:斬殺生命值低於一定數值的敵人。

阿爾法:在不停的打出中得到最終產物【歐米伽】,提供回合結束的大量AOE傷害的能力。

(10)運轉輔助和質量提升

聖潔:需要條件觸發的【後空翻】。

齋戒:以每回合一點能量為代價,提供一定的力量和敏捷的能力。

天人形態:提供每回合不斷增長的能量的能力牌。

操控現實:能夠升級戰鬥中生成的卡牌的能力。

潦草急就:能夠一次性將手牌抽滿的啟動過牌。

騰躍:能夠直接進入下一回合繼續行動的啟動卡牌。

通曉萬物:能定向使用並消耗抽牌堆中一張卡兩次的功能性卡牌。

(11)發育性卡牌

勤學精進:斬殺敵人可在本場對局中永久升級牌組中一張牌的發育卡。

許願:能消耗費用提供金幣,並在後期戰鬥中可改為提供力量或多層護甲的發育卡。

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