遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

殺戮尖塔沉默獵人卡牌分析介紹

一、攻擊卡

1、中和 0費

效果:造成3點傷害,給予1層虛弱。

更新:造成4點傷害,給予2層虛弱.

沉默獵人起手卡,0費以及1點虛弱的效果極其實用,未更新即可全程使用,更新以後0費2虛弱,可惜只有遊戲開始以及複製事件可以獲取。

常用配合:紙鶴,苦無,手裡劍,凌遲,飛膝等

2、打擊 1費

效果:造成6點傷害

更新:造成9點傷害

沉默獵人起手卡,中規中矩(極其弱雞)

常用用法:變身吸血鬼棄牌換撕咬~

3、噬咬 1費

效果:造成7點傷害,回復2點生命。

更新:造成8點傷害,回復3點生命.

血族事件獲得,棄卡組所有打擊,獲得5張噬咬。

沉默獵人本身職業特點缺乏血量回復,減少血量上限獲得此卡在羊駝看來是正收益,而且相對打擊6點傷害增加1傷聊勝於無。

事件發生除外卡組已成型需要考慮一般必拿,但卡片更新收益不高,通常不考慮更新。

配合:魔法花等(一般是有噬咬後魔法花抓位增強,反正是必拿卡)

4、切割 0費

效果:造成5點傷害

更新:造成8點傷害

卡牌亮點在於0費以及其為攻擊卡,傷害上面只能說聊勝於無。抓位上講卡組費用不足時,有旋轉陀螺、苦無、手裡劍等遺物時,卡組過牌極其豐富時抓位提高,開局打怪艱難時也可以拿此卡略微提升卡組強度。一般情況抓位中等,遠低於核心卡,高於卡組特徵外卡(如刀賊的毒氣一類)

常用配合:旋轉陀螺、苦無、手裡劍等,凌遲、耀眼、終結一擊、窒息等

5、匕首雨 1費

效果:對所有敵人造成4點傷害2次。

更新:對所有敵人造成6點傷害2次.

在當前版本得到更新的一張卡,即使是單體傷害也是1費8-12點,也有多段傷害特性。相較於之前版本,此卡抓位提高很多。通常在卡組極度缺乏aoe、有毒害、有力量屬性提高、前期卡組強度極弱的前提下抓位提升,其他情況暫不考慮,另外一般不考慮更新。

配合:力量屬性。

6、帶毒刺擊 1費

效果:造成5點傷害,給予3層中毒。

更新:造成6點傷害,給予4層中毒.

配合災禍可以2費打出19傷害+3層中毒,災禍更新後傷害更高。但是在實際應用中這張卡抓位並不算太高,因為絕命毒師疊加中毒主要依靠彈跳瓶+催化,對比來看這張卡疊毒效率略顯低下,而且毒師需要淨化卡組。可能在有塗毒的以及恐龍頭骨的前提下抓位提高,毒師極度缺乏疊毒時抓位提高,物理毒素混傷賊抓位提高。

配合:恐龍頭骨,塗毒、災禍。

7、快斬 1費

效果:造成8點傷害,抽1張牌。

更新:造成12點傷害,抽1張牌。

單卡更新價值並不高,而且棄牌對於沉默獵人一般是正向buff,所以一般相比投擲匕首弱了很多(而且更新之前有少1攻擊)。

卡組總體費用高的時候不用你,卡組總體費用低的時候別的卡過牌也比你強力,自己佔一張卡,1費,然後過一張卡,就問要你何用= =

只能說前期抓位可以有(只要不抓壁壘神馬的詛咒卡在前期都能提高卡組強度),後期,呵呵。就算更新了,誰會去更新你= =

PS:聽說有一張牌叫做煎餅攻擊- -

8、投擲匕首 1費

效果:造成9點傷害,抽1張牌,丟棄一張牌。

更新:造成12點傷害,抽1張牌,丟棄一張牌.

在卡組與棄牌相關性較高時這張牌效果很好,前期提升卡組強度也不錯。而且也是過牌,可以打傷害順便找個key。不過,不推薦更新,更新收益較低。

配合:戰術大師、本能反應等,銅鈸、繃帶等。

9、災禍 1費

效果:造成7點傷害,如果敵人有中毒狀態則再造成7點傷害。

更新:造成10點傷害,如果敵人有中毒狀態則再造成10點傷害。

與毒相關,2段傷害,更新後1費20點傷害或更高。在卡組中有毒系存在時抓位很高,在卡組中存在3張以內也不算糟糕,混傷賊強烈推薦拿走。抓位及更新位略低於核心卡。總體來說即使沒有與毒相關在前期1費7傷也比打擊要強不是?(笑)

混傷賊T1卡,純毒賊T1-T2之間卡。

配合:怪物身上的中毒debuff囧~怪物身上的脆弱debuff~

10、突然一拳 1費

效果:造成7點傷害,給予1層虛弱。

更新:造成9點傷害,給予2層虛弱。

對比中和,增加的1費只是增加4-5點傷害(所以說中和這張卡很厲害),這張卡的存在基本上只是證明了中和這張卡的強大(笑),在有紙鶴的時候抓位可以提高一點,有足跟勾也是可以提高一些,但是抓位仍然不高。而且我們沉默使者保命方式貌似不包括你haha。決定抓這張卡,就要給它一個更新位,看諸君如何抉擇吧。

配合:紙鶴、足跟勾等。

11、隱秘打擊

效果:不能被打出。如果這張卡從你的手牌中被丟棄,對一名隨機敵人造成7點傷害。

更新:不能被打出。如果這張卡從你的手牌中被丟棄,對一名隨機敵人造成10點傷害。

在你確定你是24K純棄牌賊,金坷垃不摻假的時候可以拿,其他的時候讓他走開好吧?

配合:繃帶、銅鈸、等棄牌。(繃帶銅鈸必須有其一,卡組棄牌手短要有花樣)

PS:除了棄牌賊卡組成型,請不要拿,拿了也不要更新,拜謝~

12、飛膝 1費

效果:造成8點傷害,在下一回合獲得1能量。

更新:造成11點傷害,在下一回合獲得1能量。

1費,下一回合增加1費,貌似白嫖8點傷害。但是在silent的卡組中一般存在自洽性,也就是說不一定容得下這張牌。費用充裕的時候拿了它錦上添花,費用不夠的時候有了它有時候會雪上加霜。毒師就不要考慮這張卡了= =其他牌系斟酌考慮吧,在卡組本身費用很高、過牌也沒問題的情況下一般會拿它。當然,在前期卡組強度極弱的時候拿走也是沒有什麽錯誤的,畢竟強於打擊,下回合還白嫖1費。總體排在T2靠後吧。

這種不算弱但是也不厲害的牌有時候很糾結~

13、串(穿?)刺 X費

效果:消費所有能量,造成7點傷害X次。

更新:消費所有能量,造成10點傷害X次。

費用多到姥姥家的卻發現老子手裡沒有牌的時候請拿走它^_^

組卡不是很穩定的時候有時候會出現一種情況:這回合一手牌打不出去,下回合手牌都打出去了沒有費用QAQ。

這時候,你需要穿刺。

少年,要來一發嗎?亞啦啦一卡?

PS:這張卡抓位極不穩定,全看你組卡能力,也就是說……你組卡能力差的時候會很喜歡它~

14、全力攻擊 1費

效果:對所有敵人造成10點傷害,在下一回合少抽1張牌。

更新:對所有敵人造成14點傷害,在下一回合少抽1張牌。

關鍵詞:高傷害,高副作用。

這張牌使用以後下回合日子不用過了,也沒準備過0.o

不過你知道安利嗎?

不對,你知道diediedie嗎?人家1費13-17點aoe……

PS:或許只有在你的第一張圖需要它

15、內髒切除 4費

效果:你在這個回合內每丟棄1張牌,耗能就減少1。造成6點傷害3次。

更新:你在這個回合內每丟棄1張牌,耗能就減少1。造成8點傷害3次。

很有意思的一張牌,你抓了一張偷雞,然後發現手裡有它,- -!~

你用了一張偷雞,然後發現來了一張它,^_^~

基本上是棄牌賊專屬,或者你手裡有很多偷雞一類的高棄牌時選擇拿走。而且更新位一般也沒有空給這張牌是吧?

配合:偷雞、早有準備、全神貫注(?)鋼鐵風暴

當你用這張牌的時候,它的費用一般為0

16、衝刺 2費

效果:獲得10點格擋,造成10點傷害。

更新:獲得12點格擋,造成12點傷害。

這是一張典型的越到後期越無力的卡,對應的它前期能力的確不俗。

基本卡防禦*2=2手牌+2費用+10護甲

這張卡……完爆有木有?!

第一張圖中,如果你在選卡時沒有出現核心卡,或者出現了一些很單卡渣渣的核心卡但是怕不好過關的時候,拿走它,沒錯的。

第一張圖的T1卡,第三張圖的T5卡。更新位請離它遠點~

配合:這他喵的就是一張單卡要個球的配合?!

17、勒脖 2費

效果:造成12點傷害,你在這個回合內每打出一張牌,該名敵人都會失去3點生命。

更新:造成12點傷害,你在這個回合內每打出一張牌,該名敵人都會失去5點生命。

這是一張偽Key卡,對應高出牌頻率卡組。

2點的費用在前期略高,拿這張牌的時候可能要謹慎一些。

但是,這張卡有一些很有意思的特點:首先,它這個多段掉血的特性是一個施加給目標的debuff,如果對面有人工製品的buff會被抵消~其次,這個debuff掉血是無視護甲的,有時候打高甲低血量部門有奇效。

刀賊可以最多在卡組中置入2張這貨~

更新位上,一般刀賊拿的卡很多都有大的更新價值,所以這張卡的更新位並不高。

配合:一切高頻率出牌~聽說有黑暗聖經的話這張卡會很diao?

PS:在有其他高抓位卡的前提下,這張卡一般不予考慮嗯哼~勒脖多殘忍~

18、千穿百刺(扎心老鐵) 2費

效果:造成3點傷害5次。

更新:造成4點傷害5次。

剛玩賊的時候,拿這張卡我沒通關過。

現在,我不拿這張卡。

這是一張典型的不該存在在silent卡庫中的卡。silent的遊戲過程中,能提供力量屬性的卡少之又少(是不是應該直接說沒有?)即使我們在有手裡劍疊加攻擊以後,我自己有高頻率0費攻擊卡又何必拿個你這張扎心老鐵?

扎心了,老鐵。

PS:拿這張卡?一首涼涼送給你,希望你能喜歡。

19、無盡苦痛 0費

效果:每當你抽到這張牌,都增加一張複製品到你的手牌。造成4點傷害。消耗。

更新:每當你抽到這張牌,都增加一張複製品到你的手牌。造成6點傷害。消耗。

關鍵詞:0費,複製,消耗,攻擊卡。

相比切割,這張卡不要太high,入手直接0費8傷起手,扔回牌庫再抓回來還能生兒子,不想要它扔了還是消耗,有個枯枝直接0費4傷+換牌……

切割哭暈在廁所~

在除了純毒師外的卡組,這張卡都是僅次於Key卡的抓位。當然了,更新位沒有你的位置。

配合:苦無、手裡劍、枯枝、奇異杓子、扇子等,凌遲、耀眼、勒脖等。

羊駝不知怎麽咩: 這張牌入手就佔2個卡位,稍微注意一下爆牌的問題(其實爆牌也無所謂啦~10張牌你能用得完不)

20、獵殺者 2費

效果:造成15點傷害,在下一回合多抽2張牌。

更新:造成20點傷害,在下一回合多抽2張牌。

嗯哼,先和扎心老鐵對比一下,費用一樣,沒有力量加成時傷害一樣,這張卡多了下回合抽牌……另外,有些怪物有個東西叫做反傷- -

扎心了老鐵。

這張卡最大的不足就是2費略顯臃腫,不夠靈活。在前期抓位還算不錯,畢竟要比打擊強上很多,下輪抓牌也能防止鬼抽。但是在很多silent卡組中這張卡作用很一般,因為silent的2費用在很多情況下可以做出更多事情不是?

抓位T2靠後吧,太多牌比你厲害了,老鐵。

配合:搶佔先機、幻影殺手、(全力攻擊?)

PS:或許有個silent的“流派”,叫做下一站天后(打第二回合爆炸傷害),可惜,我玩了130個小時沒發現這流派有卵用。

21、精巧刺擊 0費

效果:只有在手牌中沒有其他任何牌時才能被打出。造成15點傷害。

更新:只有在手牌中沒有其他任何牌時才能被打出。造成20點傷害。

嗯哼,0費,15-20點傷害,是不是很NB?是不是很碉堡?

但是,你用不出來,卡在手裡一輩子,氣不氣?

每輪抓5張牌,這張算1張,其他4張要加起來3費,你就能扔出這張牌,只要998,精巧刺擊帶回家~~

前期卡組太弱可以拿一張過圖,配合生存者或者虛弱,可以在第一回合除外打出,然後……你就祈禱來一張旋轉陀螺,嗯。

抓位很低,更新價值基本為0。前期過圖亞歷山大可以拿走。

配合:旋轉陀螺(我實在是想不出來別的了)

PS:從前有隻羊駝,他的手裡有兩張手牌,兩張精巧刺擊……聽說手速快的能把這兩張打出去是真的嗎?

22、終結技(Finisher) 1費

效果:你在這個回合內每打出過一張攻擊牌,就造成一次6點傷害。

更新:你在這個回合內每打出過一張攻擊牌,就造成一次8點傷害。

刀賊對於單體傷害方面最理想的爆發,大量0費攻擊的刀片配合這張牌再來個筆尖與幻影殺手……對不起,我想多了。

對於刀賊來說,這張是T1卡。對於毒賊,這張是T5卡。對於通過搶佔先機和獵殺者打第二輪傷害的來說,這張也可以說得上T1。其他亂七八糟的賊來說也至少算個T2好吧?或許吧。

相比勒脖來說,這張卡在理想的刀賊卡組中抓位要高一些,就這樣吧……神卡談不上,只能說至少是強力卡。更新優先度尚可,低於其他核心卡。

配合:各種刀片,各種低費攻擊卡,鋼筆尖~

PS:這張卡並不能說是核心卡,刀賊沒有Finisher也可以玩的很6,拿了這張牌也不是不能玩別的花樣,隻不過有這張卡的刀賊會錦上添花,算是比勒脖抓位高的偽Key卡。

23、背刺 1費

效果:造成12點傷害。固有。消耗。

更新:造成16點傷害。固有。消耗。

卡牌特性很明顯,第一回合必定入手,1費高傷害,打完後深藏功與名~

在第一回合,那是個晴朗的早晨,你的power還沒使用,你的Key卡還沒有到手,這時候……你發現了一個pokemon,哦,是一隻小怪^_^一刀一個小朋友,是不是很high?

當你有一包彈珠的時候,這張卡抓位提高;在你同時有紙青蛙的時候,我將為你轉身~

只有在你想在第一回合搞事的時候使用。

配合:紙青蛙,一包彈珠,皇家浴缸,十二面骰子等一切為你首回合buff的遺物及卡牌。(枯枝)

PS:枯枝與消耗牌的combo還是很好很好的,有枯枝可以考慮這張哦~還有,我們的匕首們也是消耗牌呢~

24、足跟勾 1費

效果:造成5點傷害。如果敵人有虛弱狀態,獲得1能量並且抽一張牌。

更新:造成7點傷害。如果敵人有虛弱狀態,獲得1能量並且抽一張牌。

不看這張牌介紹的後半段,這張卡就是個渣渣~(元首)

看了這張牌介紹的後半段,**,這確定不是白嫖?

silent和虛弱的相性還算不錯,當我們的卡組裡面虛弱元素很多的時候再考慮拿走吧……比如中和(我只有一張),比如……md,怎麽虛弱狀態的卡都TM那麽弱啊?!這讓我怎麽拿足跟勾啊!!!!!

一張很無辜的原本是神卡的卡,只是因為其他虛弱卡抓位不高,所以這張卡抓位下降……

配合:虛弱,虛弱,虛弱,虛弱,我感覺很虛弱~~

PS:這張卡更新的都是NC(日向寧次)。

25、飛鏢 1費

效果:手牌中每有一張技能牌,造成4點傷害。

更新:手牌中每有一張技能牌,造成6點傷害。

關鍵詞:不穩定,多段傷害。

假定手牌數量為10,其余9張全為skill,問可以造成多少點傷害?如果這時候你有1力量,對方有脆弱debuff,你還有個紙青蛙,請計算能造成多少點傷害……

實際情況下你抓到這張牌的時候skill數量並不確定,每輪抓牌5張的情況下,這張牌能打多少傷害是個未知數。少年,考驗你歐洲血統的時候到了。

卡組skill佔比高於60%以後考慮拿牌吧(暫定)

配合:大量skill卡,力量增益。

26、乾坤一擲 1費

效果:造成12點傷害。丟棄所有非攻擊牌。

更新:造成16點傷害。丟棄所有非攻擊牌。

關鍵詞:棄牌,高傷害。

很簡單,當你有棄牌增益時拿走,沒有棄牌增益時抓位相對不是太高。更新位一般不予考慮。

配合:所有棄牌相關增益。

27、華麗收場 1費

效果:只有在抽排堆沒有牌時才能打出。對所有敵人造成【40】點傷害。

更新:只有在抽排堆沒有牌時才能打出。對所有敵人造成【50】點傷害。

大結局+筆尖+幻影殺手+脆弱+紙青蛙=280/350傷害

嗯哼,不愧被某DM翻譯成為大結局,邁特凱標準用卡~一腳踢出大結局。

使用條件極其苛刻(應該是這個遊戲條件最苛刻的卡之一了吧?)

無限卡手所換來的是使用後的絕對收益。

想要打出這張卡,你首先要準備一個計劃妥當的power,然後你要計算下一輪甚至下幾輪的抽卡過牌情況。

每輪在沒有其他影響的情況下是5張抽牌堆的卡進入手牌,加上各種各樣的過牌方式什麽抽1抽2抽3,下回合抽牌……還有怪物給你的buff……

少年,考驗你**的時候到了!

配合:計劃妥當,你的腦子

28、屍爆術 2費

效果:敵人失去所有中毒層數。對所有敵人造成所失去層數2倍傷害。

更新:敵人失去所有中毒層數。對所有敵人造成所失去層數3倍傷害。

有一張牌,叫做催化,1費,使敵人中毒層數*2or3

這張牌,作為一張橙卡,比類似作用卡增加1費,而且會失去中毒層數,僅僅多了一個aoe效果。

好吧,我們毒賊缺aoe……

在我內心中,抓位真的不如催化劑,當你選擇了毒師的時候,你的防禦方面就會做得很強,在你毒死一隻怪物的時候,在此之後你完全可以繼續一點點磨死對面。

如果你是毒師,碰到這張卡,考慮拿走是可以的,但是抓位絕對低於其他key卡、偽key卡就是了,或者你的歐洲血統很nb,沒有催化劑卻能看到這張卡……嗯哼

配合:毒師

29、DIEDIEDIE(死吧死吧死吧) 1費

效果:對所有敵人造成13點傷害。消耗。

更新:對所有敵人造成17點傷害。消耗。

首先吐槽一下官中的翻譯,好好的我大死神的DIEDIEDIE,怎麽就變成了這麽low的名字了呢?

這張卡在最近的測試版本得到了極大地加強,之前的降低2點靈巧變成了現在的消耗屬性。

話說,1費13/17點aoe,看到了拿一個沒問題吧?

抓位的話,還是低於核心KEY卡的。單卡強度很高,的確,但是如果是毒師也要慎重考慮。

更新位來說這張卡來一張不過分吧?抓入手牌你會有什麽理由捨不得扔出去呢?

配合:老子表示不需要配合~

30、玻璃刀刃 1費

效果:造成8點傷害2次。玻璃刀刃在這場戰鬥中造成的傷害減少2。

更新:造成12點傷害2次。玻璃刀刃在這場戰鬥中造成的傷害減少2。

silent又一張單卡品質的代表。

更新前,1費16點傷害,2段傷害屬性。更新後更是變態的24點。

雖然有副作用,但是這副作用算個球球?我一場戰鬥還能用100次似的~~

抓位低於核心key卡,更新位很高很高,在卡組完全成型之前甚至高於key卡更新位。

配合:筆尖算嗎?

silent的攻擊卡方面,能作為核心Key的卡牌大概只有大結局一張(笑)

也就是說,我們沉默使者的進攻端與防守端,與大多數攻擊卡關係並不密切。

核心卡1張:大結局

偽key2張:Finisher,勒脖

優質卡:中和、撕咬、無盡苦痛、乾坤一擲、DIEDIEDIE、玻璃刀刃

條件優質卡:災禍、內髒切除、衝刺、背刺、屍爆術

殺戮尖塔沉默獵人卡牌分析介紹

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