遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》盜賊高手進階路線規劃

在《殺戮尖塔》裡每一條路線將要面對的都不一樣,有精英,有篝火,也會有許許多多的問號。而盜賊的作戰能力在前期尤為的低下,在高進階模式下就更加難上加難。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》盜賊高進階的路線規劃。

第一大層 塔底

路線選擇上,以獲取卡牌和更新卡牌為主,並在力所能及的範圍內多打精英。推薦尋找一條在精英前有篝火的路線,理想情況下,有分叉,可以在抓牌不順的時候有回旋的太空。

然後商店最好在我們差不多積累到足夠買得起關鍵遺物/單卡的錢的位置。(300左右,盡量在寶箱後面)

至於選取卡牌的方向,要確保能過這層boss的同時也能應對第二層,實際上,大部分時候補輸出就可以了,具體抓牌可以參考前文。注意,盡量別自信先手抓純combo(卡手)牌,比如精準,催化,全神貫注一類。

部分輸出牌優先級參考

注意,這裡列出的優先級是基於初始牌組的優先級,在抓取到充足輸出後,體系牌的抓位會上升

最理想的輸出:玻璃刀刃+ 恐怖

很不錯的輸出:死吧死吧死吧 衝刺+ 全力攻擊+ 獵殺者+ 匕首雨+ 飛膝 背刺

很少會去抓的輸出:突然一拳 隱秘打擊 內髒切除 精巧刺擊 致殘毒藥(2費) 屍爆術

至於其余單卡,補輸出的效果都比較接近,刀系易於combo,相對出挑,毒系combo難度較高,且第二層效果較差,抓位靠後

在輸出比較寬裕之後,推薦多走問號,並抓取combo後威力倍增的體系卡。

事件

1、早期通常不會選取金幣兌換詛咒的事件,除非商店就在附近,你可以將金幣快速轉化為戰鬥力,不然通常會死得很難看。

2、詛咒兌換遺物的事件同理,追求通關的話,可以SL看看給什麽遺物。

備注

1、刪牌以刪打擊為主,因為我們會抓新的輸出,均衡即可。(不過有時候我會刪防禦假裝自己輸出會高一點。)

2、篝火以更新輸出為主,當然,中和更新位比打擊高。

3、在打第一個精英的時候祈禱一下,比方說,默念三聲柱子,對通關會很有幫助。

4、務必為第二層作好準備,AOE,尖嘯和優秀的爆發在對抗第二層的時候都有著良好的效果。

《殺戮尖塔》盜賊高手進階路線規劃

第二大層 城市

在第二層需要一些隨機應變,視套牌和遺物情況規劃路線。

若是套牌對抗二層精英壓力較小,推薦懟精英為主,視自己對新卡的需求度調整問號的比例,並多走篝火和商店來調整自己的套牌以應對關底boss。(我個人喜歡走問號,可能因為我比較歐,想要的牌都拿到了)這也是我最推薦的路線。

若是套牌戰鬥力有些勉強,最好的情況是通過商店,事件等手段補齊自己的戰鬥力再去farm精英。如果不行,想個辦法苟過二層boss,也許多打點小怪爆點關鍵牌?(然而,眾所周知,二層不少小怪戰鬥力並不比精英遜色多少)

另外,比較特別的是擅長 持久戰的 毒流,能力流一類的套牌,他們對抗boss較強,但容易在與小怪的摩擦中損失生命值,容易因為續航跟不上而game over。這類套牌量力而為即可。

當然還有還未成型的無限流,這個應該不用多說,找問號和商店去。

選牌方向主要以combo為主,以完善自己的體系,

比方說,小刀配終結技余像神氣凌遲精準荼毒終結技................

不休陀螺配各種0費牌,乾扁之手配各種能力與過牌等等等等。

事件

1、不推薦選擇無實體事件,除非你的套牌輸出爆炸。

2、盜賊通常不會選擇購買jax(掉血+力量),除非很缺其增幅的輸出,因為盜賊續航能力很差,jax很多時候相當於手牌-1。

3、給予jax的事件,同付錢的效果是一樣的,都是隨機給你一件遺物。

4、變身吸血鬼後,盜賊的續航能力會變得十分優秀,如果打擊牌刪得並不多,推薦試一試。(變身完,你會發現牧師妹子是榨不乾的)這種時候,jax也是可選的。

5、在給予遺物,換取恩洛斯的遺物事件中,你可以給小房子星系儀一類,完全沒有副作用...(你還可以SL)

6、如果你在1層獲得了金神像,在二層的金神像事件中,你可以將金神像兌換成鮮血神像(獲得金幣回5血)

7、看書事件會吃掉你很多生命值,不小心點錯了的話,可以SL。另外,死靈書與串刺的配合十分可怕,但通常是英雄寶典更好(遺物抓很多牌的話,能力卡會被爆掉,能再抓上來,但不是0費)

8、似乎沒什麽值得提的了,呃,紅面具強盜盡量別給錢?

備注

1、人工製品可以比較好地應對二層惱人的蛇眼和被揀選者。火焰瓶可以比較有效地對抗精英三人組。

2、第二層的boss很難。抓輸出之餘,務必注意自己的防禦夠不夠。

第三大層 深處

第三層與第二層打法十分相似,有些不同的是,這時候往往會以走問號為主,因為套牌這時候通常基本上成型了,套牌卡不會少,新卡的加入對戰鬥力的提升通常不會太明顯。

抓牌方向主要是以針對最終boss為主,並視情況補充補牌和濾牌。(前者利用多餘的費用,後者尋找關鍵牌)

事件

1、有條件的話,無色牌事件務必選3張,無色牌是真的厲害。

2、如果在二層就獲得了紅面具(強盜事件),三層的紅面具事件會變成直接給你發錢。

3、如果身上有金神像,在金神像事件中,可以獻上金神像然後收一大堆錢。

4、墜落事件可以SL更換失去的牌,嗯..

5、有時你可以利用獲得瘋狂的事件來完成無限。

備注

1、系統會根據你的流派自適應發放針對性的boss。

2、通關才是硬道理,多想想怎麽才能通關,有時候是一張萎靡,有時候是紙鶴,有時候是樹枝。

3、通關才是硬道理,三層精英有時候比boss可怕,能打過boss慫過去也成←_←

4、圓球行者會在棄牌堆和抽牌堆各塞入一張灼燒,反衝機 會在你的的抽牌堆塞入兩張眩暈,時光會給你上抽牌-1的debuff,這條是給華麗收場流說的。

5、如果變了吸血鬼的話,三層也有一些怪是...

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