《殺戮尖塔》各種騷套路的衍生職業匯總
在《殺戮尖塔》這款遊戲中,通過不同類型的卡牌搭配能夠衍生出無數的玩法,同時遊戲支持各種mod,極大的豐富了遊戲的可玩性。而mod的誕生往往源自於各種腦洞。今天小編就帶玩家看看對於遊戲內職業玩家們的腦洞吧。
鐵甲英魂(以下簡稱老兵)
本職業 戰士
生命值40 金幣0
一位身經百戰的鐵甲軍團戰士,戰死沙場後,他依然渴望戰鬥
初始遺物:靈體外質
初始卡牌:3*打擊 1*痛擊
5*幽靈護甲 1*全身撞擊
1*壁壘
注意了,幽靈護甲看起來很強,1費13護甲,在1費初級卡裡護甲量無卡能及,但是由於其自帶的虛無屬性,如果不苟,不疊甲,卡就沒了,一場戰鬥後期想活命會越來越難。
不過,由於靈體外質的存在,每回合多一費,輸出會高一點,但代價是極大的,主要體現在以下兩個方面(在沒有煙鬥的情況下)
1.打擊和拿錯的牌無法移除
2.抗詛咒能力差到爆表
所以我把打擊減到3張,給了老兵壁壘和肚皮
老兵必須小心翼翼地選擇路線和boss遺物,因為從第一層開始,商人對老兵就一點用沒有
由於老兵本體太脆,火堆裡回血沒啥用,大家肯定會把火堆留給鍛造對吧
我就再不下絆子了,大家肯定會玩的很6的,對吧
武士
本職業:戰士
生命值74 金幣92
來自扶桑的武士,沒有人在見過他的刀出鞘後還能活下來
初始遺物:菜刀(誤)
神龍之劍(有基佬開我褲鏈)
所有帶“打擊”的卡牌對未被指定為目標的敵人根據數目造成傷害
1名:90%
2名:80%
3名:65%
初始卡牌:4*打擊 劍柄打擊
5*防禦 閃電霹靂
這是欽定的打擊戰,不多說了,但是大家也可以試試力量戰玩法
平衡性改動
老兵的一張幽靈護甲改為鐵斬波