《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod閃爍卡牌分析攻略
殺戮尖塔絕冰的勇者mod閃爍卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔絕冰的勇者mod閃爍卡牌收益攻略。
《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod閃爍卡牌分析攻略
閃爍 Shining 0費 普通攻擊
遠程。
造成3點傷害。
若能量為0則獲得1(2)能量。
他來了他來了!無敵的閃爍,無敵的閃爍!補費三幻神之二!金字塔勇者唯一指定救命大爹!(?)
曾經有人懷疑勇者單回合出1費牌的數量,那我只能說你沒組過羈絆長鏈而妄下定論。
先看大頭:若能量為0則獲得1(2)能量。放眼全遊也是極強的補費,別的補費要麽不能複用(盛怒,腎寶),要麽具有代價(放血,內核,全神)或延時性(搶佔),或者有個不能裸抓除非聽牌的極高門檻(戰術),而閃爍的補費條件僅僅是“剩餘能量為0”!按下一口氣拉起羈絆鏈猛攻的勇者不說,雞煲開高費能力,獵人瘋狂過牌等等,哪有總是剩餘能量的情況,所以閃爍的補費有九成都是相當於無門檻。
但是也有一個缺點,那就是閃爍的條件雖形同虛設,卻注定不能用它的補費去開3費能力,因此對於出牌順序的思考有一定的要求。好在勇者的3費複用卡只有一張攻擊牌,剩下的3費只有兩張金能力,根本沒有達到4費的牌。因此這一缺點不算明顯。
再看小頭,0費打3,在一層也能當一個小切割用,雖然抓這牌幾乎不可能是為了打傷害,但0費打3在一層也不是不能用。後期出閃爍的次數多了,也能蹭不少傷害,不過,如果隻盯著這點輸出來看的話,感覺閃爍和打擊半斤八兩。
冷知識,混亂出的1費閃爍如果用最後一點能量打出去,是不會獲得補費的,更高的費用同理(
抓位:沒有缺過牌到死,費用嚴重溢出的情況,那麽無腦帶一張總不會錯。
敲位:雖然勇者3費極少,但2費牌還是很常見的,甚至初始就帶有一張。雖然閃爍不至於不敲用不了,但敲過之後能讓3費勇者打兩張2費,順便再拿1費去做點事情,因此敲位極其的高。
省流:強,抓,敲。