遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》研習單卡評測攻略

殺戮尖塔研習單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔研習單卡強度攻略。

《殺戮尖塔》研習單卡評測攻略

《殺戮尖塔》研習單卡評測攻略

這張牌的總分是94.5分,共13人評分,平均分是7.27分,位列觀者藍卡第21。這張牌雖然作為一張洞見相關牌,但通常認為其發揮的作用卻更加類似於殘暴-必備工具-機器學習這三張同一系列的牌。因此其評價和用法也一般離不開與這三張牌進行類比。

但之前我們也在操控現實中提到了洞見在觀者的過牌規劃中的重要地位,而研習恰好具有了另兩張技能卡不具有的優勢:它印洞見的行為是自動的,不像另外兩張牌需要不停消耗費用、卡位等資源去手動印洞見。

這種優勢有什麽作用?這裡需要引入一個從機器人那裡引入的概念:XX牌濃度。

XX牌濃度即為卡組中某一類牌佔據整個卡組的比例,比如常見的加費牌濃度,過牌濃度,能力濃度等,主要是通過數學期望的方式去評估卡組的結構性問題。

而對於可以依靠洞見作為過牌規劃手段甚至主要過牌手段的觀者來說,“洞見濃度”有時候意味著整個卡組啟動後的運轉能力。當洞見濃度不足時,相應的觀者卡組自然會出現過牌跟不上等問題。

評估和祈禱因為自身消耗的費用和手牌位等問題,以及它們本身也受“產洞見的牌濃度”這一因素製約,導致其在數量少時,穩定性遠不如研習高。

綜上我們就可以判斷研習的使用時機了:當卡組中需要以洞見作為過牌規劃手段時,且卡組中評估/祈禱等技能類產洞見手段存在各種問題時(比如費不夠,祈禱不夠等),研習就可以作為頭號救火分子佔據極高的抓位。

至於研習的缺點也很明確:費用過高導致其在使用上受到了一定的限制,而作為殘暴-必備工具-機器學習同系列的卡牌,其核心性遠不如操控現實那麽巨大,導致其很多時候並不像操控現實那樣值得前期刻意裸抓,通常是在後期去補抓。

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