遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》機器人多種流派心得

機器人作為《殺戮尖塔》中的新角色,一直被人詬病卡牌不均衡,很容易在高進階模式下猝死,導致整局遊戲的失敗。但是機器人卡組成型後,威力可是今非昔比,並且機器人的卡組流派有許多,下面小編將帶來《殺戮尖塔》機器人多種流派心得,希望大家在爬塔的時候合理的抓到自己流派所需要的牌

《殺戮尖塔》機器人多種流派心得

其最強流派為 蛇眼隕石流

key牌or遺物:隕石打擊 蛇眼 硬化機體

輔助牌:分離 超能社保 回響形態 全息影像 快速檢索 立場 冷靜頭腦與多重釋放

卡組特性:由於蛇眼的特點 隕石打擊的費用一定會為0-3費 永遠會比五費低 是蛇眼在理論中最賺的一張牌而隕石打擊所給的大量費用又可以在一定程度上抵消蛇眼帶來的負面效果

在隕石打擊的等離子球帶來的高費收益和不受蛇眼影像的X費卡硬化機體又可以為機器人本身提供極強的防禦

全息影像 可以回收墓地的隕石來提高爆發或者回收硬化機體來提供防禦

當費用充足時 可以抓快速檢索和冷靜頭腦來過牌 同時冷靜頭腦還可以推球來提供費用

普通隕石流

key牌:隕石打擊

輔助牌:搜尋 內核加速 充電 聚變 核電池 均衡 金字塔 冰淇淋

卡組特性:與蛇眼隕石流不同 由於隕石的五費特性 隕石非常難從手卡中打出去

所以 如何快速將隕石從卡組中打出去 以及打出去後如何防禦 是卡組的組牌的重點

搜尋 內核與隕石 是個非常不錯的選擇 打出去後仍留有費用 且可以通過推出去等離子球回復費用

聚變或核電池加上加費遺物 用等離子球作為啟動費用 打出去後被推出去的等離子球可以幫助回復兩費用來防禦

均衡與金字塔 可以讓隕石以及加費卡等key牌留在手卡中 等湊齊後打出 形成combo效果

冰淇淋。。。冰淇淋 牛!逼!

牌組缺點很明顯 打出隕石所需的的啟動時間太長 很容易猝死

隕石打擊的抓牌時機:有蛇眼時 初始費用高時

在一層打完boss後 如果金卡太爛從而抓了隕石後 在寶箱前怒吼一聲:“捏奧請賜予我力(蛇)量(眼)!”

然後抱著虔誠的心態打開寶箱

開悟流

key牌:開悟

與普通蛇眼流相似 不過可以依靠開悟來降低隕石的費用 而且卡組裡過牌卡比其他的卡組多

配合分離可以打出意想不到的combo 與金字塔一起食用可以打出非常不錯的效果

這裡就不詳細說了

超能社保流

射爆就完事了 核電池或成穩定加費遺物 

能力流

最傳統的能力流

創造AI流 啟動時間長 但越打越強 鳥面翁天下第一

爆髮型能力流:乾爹之手配合散熱板以及一堆能力牌 一回合十多張能力不是夢 是誰說能力機爆發低的?

夢想形態能力流

由於能力牌的低爆發特性 所以一個卡組裡是不適合拿過多能力牌的 能力牌越多 越容易鬼抽導致在小怪這就會消耗掉很多血

回響形態則可以很好的壓縮能力牌的數量 畢竟一張能當兩張用 (夢想形態天下第一)

卡組大體上就按正常卡組組

能力牌 兩張碎片清理 一張擴容 全部由回響形態打出後 可以做到8集中 9個球位

回響形態配合緩衝與自我修複同時也可以達到非常暴力的效果 (打完一層怪回20血 想想都感覺恐怖)

缺點:啟動太~慢了 機器人通病 而且鬼抽一波直接跪掉也是有可能的

機器人適合卡堆的另一個原因就是 牌厚了 能力牌才可以加多一點 減少大量能力牌對卡組強度的衝擊

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