遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》精簡改良單卡評測攻略

殺戮尖塔精簡改良單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔精簡改良單卡強度攻略。

《殺戮尖塔》精簡改良單卡評測攻略

《殺戮尖塔》精簡改良單卡評測攻略

平均分6.8,標準差0.676,白卡排名第8。

精簡改良(Streamline),初始打出2費,使用的費用隨打出次數而減少的輸出卡。

這張卡為前期的過渡輸出牌提供了一個基準線。一般而言,過渡輸出牌,是指在前期能以較高的傷害和適合的效果,來幫助渡過戰鬥的一類卡,這類卡往往會隨著遊戲進程的推進,在後期的作用逐漸減少,但也有些卡在後期仍有一定的價值。

那麽對於精簡改良而言,為什麽說它是前期過渡卡的基準線呢?

首先從這張卡本身的效果講起。對比獵殺者和回環踢,它也擁有2費15/20的效果,這種費傷比及單卡傷害屬於過渡卡的基準數值。而它的另一個效果,打出後會減少後續打出時的耗能,這就使其費傷比期望隨打出次數而有明顯提升。在後期,合理的打出能使這張卡化身為一張0費15/20的輸出卡。這張卡對於前期精英與BOSS的裨益很大,一般而言,如果前期沒有出現比精簡改良更加好用的過渡卡,那麽這張卡就是前期輸出的保證。

同時這張卡在無限機和萬物機等後期成型打法中,可以作為爪擊的下位替代,單卡自身擁有的15/20的傷害很多時候也往往能渡過一些戰鬥。

然而這張卡也有一些缺點。首先,這卡的成長性,在整個體系中,對後期的幫助有限。以爪擊為例對比,精簡改良的成長性體現在減費之中,這讓它具有了很大的前期屬性傾向。相比而言,爪擊是一個能成長傷害的0費卡,但其初始傷害較低。這也就讓精簡改良的節奏更傾向於中前期,後期的戰鬥適應能力要弱於爪擊。其次,這張卡在後期會更傾向於物理輸出,因此它有時會在後期出現卡運轉現象。在很多球系運轉的卡組中,除非打出了空有一堆球系防禦,卻沒有合適的輸出手段的卡組,這時精簡改良會是個不錯的補充手段;否則,在以球輸出或擁有其他能與充能球配合的強力核心輸出的卡組時,這張卡並沒能在後期運轉中很好參與持續的輸出。這也導致這卡的過渡到後期,如果仍存在卡組中時,那麽往往會出現卡體系,卡運轉現象。這些缺點,是拿這張卡的玩家必須要注意的一點。如果有了分離或者瞄準靶心這類更強力,適應面更廣的過渡卡的話,這卡往往就沒有太大必要去補充拿了。

基於以上特點,精簡改良被定位為過渡卡的基準線。這不僅是對於機器人而言的,很多時候,判斷一張卡是否有前期過渡的體質,可以以這張卡作為基準。首先判斷傷害線,判斷這張卡單卡的效率是否達標。接著再去綜合它的耗能計算費傷比。然後,判斷其附帶的效果對戰鬥的影響,以及具體到卡組的配合能力。最後,考慮這張卡對後期的影響。這樣,就能輕易判斷一張卡是否具有過渡能力,並能考量這種卡在後期的戰鬥作用。這兩個能力是判斷一張卡是否為合格過渡卡的重要標準。

當然,作為一張基準過渡卡了,那麽,在玩機器人時,想要找一個前期過渡輸出渡過戰鬥甚至精英戰的時候,只要肯留敲位,往往找它並沒有什麽問題。

抓取時機:①前期打精英時作為輸出過渡。②中期沒有強力輸出支撐戰鬥時。

③在空有運轉卻沒有強有力的核心輸出時作為補充。

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