《殺戮尖塔》硬化機體單卡評測攻略
殺戮尖塔硬化機體單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔硬化機體單卡強度攻略。
《殺戮尖塔》硬化機體單卡評測攻略
平均分7.46,標準差0.667,藍卡排名第12。
硬,真的很硬。對比機器人所有的物理防禦卡,硬化基本是後期最好用的防卡了,具體可以對比其他的物理防禦卡的分析。
硬化約等於多重釋放了2集中/4集中的冰球,數值還是不錯的。當然,也沒有特別優秀,從設計上看,只是1費一張防禦++。硬化脫穎而出的原因是它是唯一一張跟能量機有所聯繫的物理防禦卡。機器人有充足的能量組件,導致能量機經常面臨各種費用溢出,而x費卡能夠最高效地反覆處理溢出的費用,這一點在暴風雨的樓層中有詳細的分析。X費省卡位的效果在老頭和心髒效果明顯,而且也能提高卡組的穩定性。抽到硬化,單卡就能提供足夠的防禦,基本不會太傷。而硬化的下限則是被回收掉當作一張雙倍能量。綜上來說,相比於其他物理防禦卡,可以說是非常優秀了。
硬化比較吃敲位,作為一個能量機,能白撿一張敲過的硬化還是挺香的。
X費一次性消耗完所有費用的特性也會帶來卡手和不靈活的副作用,比如卡陀螺卡陀螺和卡脫落,很多時候x費卡都是作為卡組的收尾。當然,這是可以通過合理的卡組構築而規避的
但硬化對機器人來說還是差點意思,畢竟硬化不吃集中,隻吃敏捷,成長性自然差點。機器人的主流是球,主流的防禦手段是冰球,還不吃脆弱。硬化雖然不錯,終究是物理防禦,除了大卡組的堆棧及前期過渡,物理防禦普遍不如冰球,而且吃脆弱debuff導致在二層及個別boss,尤其是心髒,不能發揮出真實水準。