遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》增幅單卡評測攻略

殺戮尖塔增幅單卡強度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔增幅單卡強度攻略。

《殺戮尖塔》增幅單卡評測攻略

《殺戮尖塔》增幅單卡評測攻略

增幅:1費技能。在這個回合,你的下1(2)張能力牌會打出兩次。

平均分5.23,標準差1.083,金卡第14名。

專門為能力牌服務的技能牌之一。

什麽時候要去增幅能力?

能力牌在一場戰鬥中只能打出一次,打出去之後多數影響整場戰鬥。只能用一次的牌能被用兩次,這是一個很強的提升。增幅到雷暴,秒天秒地;增幅到散熱,過牌抽爆迅速啟動;增幅到偏差,閉著眼睛推球,等等,可看其他大佬對其他能力卡的複用問題。

用來增幅能力怎麽樣?

最被人關心的莫過於能不能抽到一起的問題。機器人過牌不少,冷頭編譯超頻檢索散熱片什麽的,都是非常優秀的過牌,能量機也是借此過牌體系應運而生。我塔圈內某機器人教授的一句黑話“機器人有全神誰還用內核”表明了機器人經常過牌過到爆炸的現狀。在此前提下,增幅其實如魚得水。如果隨便增幅個能力都特別爽,那為什麽不爽一下呢?

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