遊戲資訊
殺戮尖塔 Slay the Spire
  • 發售: 2019-01-23 (PC)
  • 發行: Mega Crit Games
  • 開發: Mega Crit Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的結合了卡牌與策略玩法的冒險遊戲,選擇數百個不同的卡和強大的古代文物,用你自己的方式打造你工藝獨特的卡組,通過你自己的戰鬥方式到達塔的頂端!遊戲中有豐富的卡牌系統等待著你來體驗,如何組合一個強力的卡組將會是你成功的一半!所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

《殺戮尖塔》BOSS遺物作用機制分享

《殺戮尖塔》中boss遺物是遊戲中比較特殊的存在,在金字塔中的機制為跳過棄牌,而非保留,鈴鐺的機制是可以收集到其他類型的的遺物,而在詛咒鑰匙可以讓寶箱隨機帶上詛咒,範圍比較大。

《殺戮尖塔》BOSS遺物作用機制分享

BOSS遺物作用機制分享

  BOSS遺物

  ·金字塔的機制為跳過棄牌,而非保留。因此是無法觸發確立基礎的。此外,有金字塔後計劃妥當的結算階段會被直接跳過——因此假如你在依靠計劃確立來構建卡組,請不要拿金字塔。均衡、冥想則不受影響。

  ·鈴鐺的機制為獲得普通遺物、罕見遺物、稀有遺物各一個。所以是湊不齊三蛋的,不過可以湊齊船長套和水果套。

  ·樹皮的機制為將藥水中所有的數字*2,所以沒有數字的藥水是不受樹皮加成的,如換牌藥、燒牌藥。

  ·詛咒鑰匙的詛咒似乎是隨機的,即每個位置寶箱的詛咒都可能不同。例如第一個寶箱中詛咒為凡庸,因此沒有打開,下一個寶箱的詛咒並不一定是凡庸。

  ·痛楚印記的結算時間是在抽牌之後,因此拿痛楚印記的情況下第一回合並不會抽到傷口。

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