《天空之山》裝備加成機制分析
《天空之山》中一些屬性會影響裝備的加成,這讓遊戲中的裝備有了許多變化,那麽裝備加成的機制究竟是怎麽樣的呢,下面小編就為大家帶來一篇“門沙煙羅”分享的裝備加成機制分析,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。
裝備加成機制分析
原本基礎攻擊低的鐵撬,因為屬性的加成攻擊超過了工兵鏟,我仔細試了試。
這是當時我的屬性,難道單屬性的裝備,的加成,會遠小於多屬性裝備?
我又更新一次以後,速度加一,鐵撬攻擊加了0.3,而敏捷加一,鐵撬攻擊加了0.2,這是因為本來他對屬性要求速度高於敏捷一點?
而對於工兵鏟,我給敏捷和速度分別兩點。。這個b從+4變成了4.2,似乎單屬性的武器這是很不好的一方面。
多屬性裝備確實比單屬性裝備加成比例會好很多。不過單屬性裝備確實更容易得到並使用,各有利弊。