遊戲資訊
天空之山 SKYHILL
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Mandragora
  • 平台: 發售:2015-10-06
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《天空之山(Skyhill)》是一款roguelike生存遊戲作品,玩家需要在遊戲中進行收集與鍛造,遊戲有著深度的任務系統與隨機生成的關卡,擁有近乎無限的重複可玩性。本作將於10月6日發售,登陸PC平台。第三次世界大戰已經結束,世界被突變體侵染,您的補給即將耗盡。殺入這座地獄般的酒店,從屋頂衝至一樓。製作武器、尋找食物並到達出口。否則您將被撕成碎片。或被活活餓死。

《天空之山》裝備加成機制分析

《天空之山》中一些屬性會影響裝備的加成,這讓遊戲中的裝備有了許多變化,那麽裝備加成的機制究竟是怎麽樣的呢,下面小編就為大家帶來一篇“門沙煙羅”分享的裝備加成機制分析,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。

裝備加成機制分析

原本基礎攻擊低的鐵撬,因為屬性的加成攻擊超過了工兵鏟,我仔細試了試。

《天空之山》裝備加成機制分析

《天空之山》裝備加成機制分析

這是當時我的屬性,難道單屬性的裝備,的加成,會遠小於多屬性裝備?

《天空之山》裝備加成機制分析

我又更新一次以後,速度加一,鐵撬攻擊加了0.3,而敏捷加一,鐵撬攻擊加了0.2,這是因為本來他對屬性要求速度高於敏捷一點?

而對於工兵鏟,我給敏捷和速度分別兩點。。這個b從+4變成了4.2,似乎單屬性的武器這是很不好的一方面。

多屬性裝備確實比單屬性裝備加成比例會好很多。不過單屬性裝備確實更容易得到並使用,各有利弊。

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