天空之山 玩法介紹 玩家原創個人體驗心得分享
天空之山 玩法介紹 玩家原創個人體驗心得分享
這個遊戲的流程從頭到尾就是下樓。我們的主角出差來到一個小鎮的豪華酒店,訂了頂級的第99層豪華套房。正當他享受套房巨大的落地窗前完美的風景時,一張報紙勾起了我們的主角無盡的遐想。。果不其然,一場突如其來的生化恐怖襲擊把賓館內變成活死人之地,而我們要做的,就是協助主角從99層裝有生物防禦裝置的VIP套房開始,一層層往下搜刮房間和清除怪物,到1樓通過大堂逃出酒店。途中,搜集的物資會越來越高級,我們的主角能力越來越強,當然怪物也愈加凶殘。
遊戲中有四種屬性。力量,增加暴擊率;速度,增加額外回合率(連擊/逃跑);敏捷,增加閃避;命中,增加命中率。某些武器對前三項屬性有所要求。如果速度不夠,會被速度高的怪物連很多下。如果命中不高,很難打出穩定高傷害。遊戲中戰鬥系統特色就是命中率越低的攻擊方式輸出越高,而且在命中率達到一定程度時其平均輸出將比其他命中率高的攻擊方式輸出高一倍左右。一味更新某種屬性就是冒險,因為後期武器對屬性都有變態要求,沒有洗點功能則難以使用這些武器(攻擊力-33%,相對於屬性滿足的+5+10攻擊力的其他武器而言)。所以需要妥善更新兩三種技能點。
相信許多人都覺得這遊戲就是下樓梯打怪更新的遊戲。遊戲中搜集得來的書信和音頻資料不斷地暗示我們,這是個瘋狂的,扭曲的世界。。有一個瘋狂和扭曲的人,一直在影響著遊戲中的環境。。他是個連環殺手,有精神病,下手凶殘,釀成多樁命案並仍然逍遙法外。最要命的是,他一直在引導著我們,讓我們不斷下樓,搜索,尋找著有關他的一切蹤跡。這一切究竟是如何發生的,我們必須找到他才能得到圓滿的答案。。
我簡單模式下通關了一次,第一次玩的時候死在63層,第二次玩的時候用暴食症被動和靈感主動慢慢探索通關。最後過場動畫有點凌亂,我才發現,原來外面的世界,不太一樣,正如裡面的世界一般。
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