遊戲資訊
骷髏女孩 Skullgirls
  • 發售: 2013-08-22 (PC)
  • 發行: Autumn Games
  • 開發: Reverge Labs
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 英文 多國
根據發行商Autumn Games透露,由Reverge Labs公司製作的格鬥遊戲《骷髏女孩》(Skullgirls)將於今年晚些時候登陸PC。 Autumn Games的總裁Jason Donnell說:“自從我們正式公布《骷髏女孩》以來,就有很多玩家一直在詢問PC版的發布日期。本作的主機版最近已經發布,開發商Reverge Labs正把重點轉向遊戲的更新升級和將本作帶給PC玩家。對於本作收到的正面反響,我們感到很高興。粉絲們通過社區以多種方式為我們提供良好的支持和反饋,以使這個遊戲變得更好,我們也帶著興奮之情努力地回應粉絲們的各種請求”。

《骷髏女孩》工作室新作《不可分割》現開啟眾籌

曾開發和發行《骷髏女孩 Skullgirls》的Lab Zero Games及505 Games近日在眾籌網站Indiegogo上開啟了ARPG新作《不可分割 Indevisible》的眾籌活動。同時在Lab Zero Games官網放出的還有一個遊戲演示,但目前僅提供了Windows版本。

眾籌資金的目標是1500000美元,但這不會資助整個項目。Lab Zero Games解釋說,如果該資金目標可以達成,505 Games將提供2000000美元(使總額達到3500000美元),來實現《不可分割》的開發。

如果成功,該作品將發布的Windows,MAC,Linux,PlayStation 4和Xbox One版本,同時將有英語,法語,意大利語,德語,西班牙語,日語,俄語的本土化適配。目前預計的發布日期是2018年1月。

《不可分割》的主角是一個假小子Ajna,可以吸收和融合“化身”,然後召喚戰鬥。Ajna的使命是跨越全球對抗軍閥,為她的村莊報仇。

遊戲主要採用橫版跳躍模式,有技能更新和新武器,可以讓玩家以更多的方式來瀏覽環境。例如,國術能力加點能讓她從牆上跳開,而一把斧頭能讓她披荊斬棘。

戰鬥是由與敵人的接觸觸發的。遊戲轉換成一個靈感來自《北歐女神》的戰鬥系統,但並不是回合製系統。角色可以在任何時間攻擊,已經行動過也沒關係,行動點數需要實時補給。遊戲中也有法術的使用,可以用來防禦敵人的攻擊以及實現超級攻擊。

《不可分割》的demo演示會讓有意者更深入地了解所有這些系統和遊戲的玩法。目前demo包含作曲家Hiroki kikuta的三首音軌,成本250000美元,自5月初以來一直處在開發中。

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