遊戲資訊
怒海戰記 Skull & Bones
  • 發售: 2024 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Singapore/Blue
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《怒海戰記(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主導,成都工作室和德國工作室協助研發,育碧發行的一款MMORPG類型遊戲,遊戲主題是近代背景下的風帆戰艦大戰,支持PVP和PVE玩法。玩家可以用創新的海戰系統來體驗海戰,把海戰玩法提升到新的境界。遊戲中可以選擇獨立航行,也可以共同與好友在印度洋航行,騷擾商船。在季度多人聯機模式中,可以競技,也有內置5V5的奪寶模式。

《怒海戰記》新細節公開:船隻種類、大小、技能、武器

育碧官網公開了《怒海戰記》大量新細節,包括不同船隻類別,大小,武器等等。

《怒海戰記》新細節公開:船隻種類、大小、技能、武器

部分細節匯總如下:

船隻

貨船非常適合走私大量材料

玩家有航海船,速度快而且風帆最多

玩家也有火力很猛的船隻,但並不適合遠距離航行

也有支援他人的船,但非常脆弱

大小也很關鍵,吃水剖面意味著一艘船可以在內陸航行,穿過河流,靠近海岸或進入海洋,而這些大船是做不到的

每隻船有專門的技能,航海船Ghanja的技能是增加其前象限和衝撞速度,而Padewakang號有額外的貨物容量,使其成為走私的理想選擇

武器

玩家會有射速較快的德米加農炮,最適合近距離作戰

還有一個巨人彈弓,適合遠程作戰,但需要時間瞄準和裝彈

不同的傷害類型包括鈍器、刺穿、粉碎、撕裂、水淹、火燒和爆炸,所以根據你敵人的盔甲,你必須做出一些選擇

武器被分類為不同的家族,並有不同的變化,以進一步完善

比如迫擊炮是遠距離射擊的理想選擇,玩家可以選擇爆破迫擊炮,它有更大的爆炸半徑(但炮彈的飛行時間更長)

也可以選擇圍攻迫擊炮,它有較低的爆炸半徑,但可以獲得大量的粉碎性傷害,而且沒有落差

還可以選擇修理迫擊炮來治療盟友

盔甲

還有一些附件,如強化木質盔甲,可以抵抗穿刺和擠壓傷害

金屬盔甲可以抵抗鈍器和擠壓傷害

石盔甲可以抵抗穿刺和火焰傷害

《怒海戰記》新細節公開:船隻種類、大小、技能、武器

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