《怒海戰記》首席遊戲設計師離職 已在育碧工作近15年
如果說育碧的《怒海戰記》的開發是一場噩夢,那就太輕描淡寫了。該項目最初是於2017年E3展會上宣布的,但由於毒性工作文化和歧視等報導,該項目面臨多次延期、離職和重啟的傳言。不幸的是,它似乎又遭遇了另一個重大的變故。
《怒海戰記》首席遊戲設計師兼遊戲副總監Antoine Henry在LinkedIn上宣布了他已從育碧新加坡離職。Henry在育碧工作了近15年,並從2014年8月開始致力於《怒海戰記》的開發,他開玩笑說:“新的刺激冒險很快就要到來了!”。他參與的其他項目包括《刺客教條:英靈殿》及其擴展內容“圍攻巴黎”。
至於《怒海戰記》遊戲本身,到目前為止,它已經開發了8年多的時間,育碧在2021年7月稱其開發成本已超過1.2億美元。內部人士Tom Henderson確實透露了一些關於遊戲進程、艦船類型、探索等細節,但育碧官方除了財政報告上的2023年發售日期外並沒有透露太多。