遊戲資訊
小骨:英雄殺手 Skul: The Hero Slayer
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: SouthPAW Games
  • 平台: 發售:2020-02-19
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
Skul與很多冒險者在偉大航道上相遇!他們是以追捕惡魔為體育運動的強大敵人。儘管Skul身材瘦小,仍然有著高超的武藝。所以,誰是真正的獵人,誰是被狩獵者,讓我們拭目以待...

《小骨:英雄殺手》燈神小骨技能流怎麽玩

《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。護衛隊長是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。燈神小骨的技能流具體玩法如下。

《小骨:英雄殺手》燈神小骨技能流怎麽玩

燈神小骨技能流玩法分享

《小骨:英雄殺手》燈神小骨技能流怎麽玩

燈神:

之前版本的燈神一直被詬病手感拉稀,成型之前難受,不被玩家認可。在1.7更新以後燈神的強度直線上升。
頭骨特性:傳說燈神的被動擁有兩種召喚分身的方式,疾馳以及普攻三次,而召喚出來的分身所造成的傷害類型判定為普通攻擊,也就是可以吃到神速以及裂紋之舌一類普攻增幅效果;分身所造成的傷害不能觸發火藥劍、無形劍,但是死亡標記依舊可以觸發。技能方面燈神的技能施放時都會獲得無敵狀態。

根據燈神的特性,可以總結出三種玩法:普攻流、特效流、技能流

技能流:

燈神因為技能有無敵幀的機制,一直都可以玩技能流派,但是1.7.3的更新以後技能流可以說達到了頂峰。這次更新中無聲哭泣效果由固定減少技能冷卻轉為了百分比減少,然後過去一級無聲哭泣的效果轉移到了魔工學循環裝置上,這對於技能流是頂級加強。

核心思路:無聲哭泣+魔工學循環裝置+冷卻速度

達成以上條件以後,可以搭配魔力循環(最好是有個無限骨頭)、強擊、決鬥這類增幅效果。技能流玩法成型以後技能施放幾乎沒有空檔,大部分時間都處於無敵幀中,這對於不熟練的玩家是個非常友好的玩法。

相關攻略:《小骨:英雄殺手》護衛隊長小骨替換流怎麽玩

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