《小骨:英雄殺手》狼人小骨法術強擊流玩法是什麽
《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。狼人是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。狼人小骨的法術強擊流玩法介紹具體如下。
狼人小骨法術強擊流玩法分享
狼人,所有版本的神。
狼人的機制:狼人是一個基礎數值很低的頭骨,但是狼人擁有全遊戲最變態的增幅技能——狩獵,這是狼人遠超其他頭骨的一點。狼人的被動也是頂級水準,根據移動距離提供暴擊傷害和暴擊率,使得狼人可以常駐高暴擊率;狼人的普攻在地上時造成一次傷害,在空中是普攻造成兩次傷害也就是雙判;狼人的疾馳和野獸跳躍都會短暫地離開地面;野獸跳躍:基礎低,每次技能給敵人掛上一層創傷效果、狩獵:對目標造成傷害並是的目標受到的傷害提高、撕裂:狼人唯一多次傷害技能、捕食:狼人基礎值最高技能。狼人整體數值低,技能冷卻普遍偏低。
狼人首先要分成物理和法術兩個流派,物理:特效流、流血流、技能流;法術:特效流、強擊流。
法術:
強擊流:
技能:捕食+狩獵
道具搭配:4強擊:暗殺者小刀、木長弓、猛禽之喙
捕食已經是狼人孱弱數值下基礎值最高的技能了,配合狩獵,一口咬下去的傷害非常可觀。
黑暗技能:靈魂打擊、絕對法則、凋零之手、ocd、羞怯、短手、收集癖、野心
關於狼人的一些注意事項:
1、特效流狼人進行輸出時,如果有火藥劍無形劍這也道具,為了提高輸出效率,可以進行衝a操作,使傷害最大化。
2、強擊捕食流狼人進行輸出時,掛上狩獵以後要注意卡好時間,狩獵持續3s,靈魂打擊需要過2s以後才能進行輸出,對於時機要求還是比較嚴苛的。
3、物理狼人是否可以走強擊,結論是可以但沒必要,狼人的基礎數值是真的非常低,即使有狩獵也也沒有特別高的水準,不如特效流的增幅來的實在。
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