《小骨:英雄殺手》狼人小骨物理特效流玩法是什麽
《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。狼人是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。狼人小骨的物理特效流玩法介紹具體如下。
狼人小骨物理特效流玩法分享
狼人,所有版本的神。
狼人的機制:狼人是一個基礎數值很低的頭骨,但是狼人擁有全遊戲最變態的增幅技能——狩獵,這是狼人遠超其他頭骨的一點。狼人的被動也是頂級水準,根據移動距離提供暴擊傷害和暴擊率,使得狼人可以常駐高暴擊率;狼人的普攻在地上時造成一次傷害,在空中是普攻造成兩次傷害也就是雙判;狼人的疾馳和野獸跳躍都會短暫地離開地面;野獸跳躍:基礎低,每次技能給敵人掛上一層創傷效果、狩獵:對目標造成傷害並是的目標受到的傷害提高、撕裂:狼人唯一多次傷害技能、捕食:狼人基礎值最高技能。狼人整體數值低,技能冷卻普遍偏低。
狼人首先要分成物理和法術兩個流派,物理:特效流、流血流、技能流;法術:特效流、強擊流。
物理:
技能:野獸跳躍+狩獵(必帶)
特效流:
核心道具:火藥劍、魔劍、斬魂者、死亡標記、魔力吞噬者
狼人雖然攻擊頻率一般,但是狩獵的存在使得狼人的特效傷害非常爆炸,被動的高暴擊率是的火藥劍的觸發頻率也得到了保證。前期過渡可以依靠盜賊袖套和無形劍這些特效,後續進行更換即可。
黑暗技能:短手、收集癖、ocd、志在必得、羞怯、電場(電場造成的暴擊是可以觸發火藥劍無形劍的,這是區別於其他黑暗技能的地方,電場點一級就行,是一個過渡非常舒服的技能,後續洗掉即可)、野心、傳染病
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