《小骨:英雄殺手》狼人小骨物理流血流玩法是什麽
《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。狼人是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。狼人小骨的物理流血流玩法介紹具體如下。
狼人小骨物理流血流玩法分享
狼人,所有版本的神。
狼人的機制:狼人是一個基礎數值很低的頭骨,但是狼人擁有全遊戲最變態的增幅技能——狩獵,這是狼人遠超其他頭骨的一點。狼人的被動也是頂級水準,根據移動距離提供暴擊傷害和暴擊率,使得狼人可以常駐高暴擊率;狼人的普攻在地上時造成一次傷害,在空中是普攻造成兩次傷害也就是雙判;狼人的疾馳和野獸跳躍都會短暫地離開地面;野獸跳躍:基礎低,每次技能給敵人掛上一層創傷效果、狩獵:對目標造成傷害並是的目標受到的傷害提高、撕裂:狼人唯一多次傷害技能、捕食:狼人基礎值最高技能。狼人整體數值低,技能冷卻普遍偏低。
狼人首先要分成物理和法術兩個流派,物理:特效流、流血流、技能流;法術:特效流、強擊流。
物理:
技能:野獸跳躍+狩獵(必帶)
流血流:
狼人的野獸跳躍有3次充能,是流血不錯的媒介,切狼人的狩獵也會是的流血的爆發非常高,而被動的暴擊率和暴擊傷害又完美適配四層流血效果。因為狼人自帶暴擊率和暴擊傷害,所以我更推薦4流血+4強擊的玩法,當然2流血+棉花拍打也是可行的。
核心道具:4流血+4強擊
理想情況:奇跡之杯+吸收所有的劍+任一流血+木長弓
黑暗技能:狼人和劍士有一個不同之處,狼人狩獵的存在使得狼人的流血爆發非常離譜,可以不去依賴血祭+舊病複發,畢竟把格子拿來選擇增幅可能直接一次流血就把老爹秒了。所以我更推薦4個格子全拿來尋找增幅,當然選擇血祭+舊病複發也是沒有任何問題的。
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