遊戲資訊
小骨:英雄殺手 Skul: The Hero Slayer
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: SouthPAW Games
  • 平台: 發售:2020-02-19
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
Skul與很多冒險者在偉大航道上相遇!他們是以追捕惡魔為體育運動的強大敵人。儘管Skul身材瘦小,仍然有著高超的武藝。所以,誰是真正的獵人,誰是被狩獵者,讓我們拭目以待...

《小骨:英雄殺手》燈神小骨怎麽玩

《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。護衛隊長是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。燈神小骨的具體玩法如下。

《小骨:英雄殺手》燈神小骨怎麽玩

燈神小骨玩法分享

《小骨:英雄殺手》燈神小骨怎麽玩

燈神:

之前版本的燈神一直被詬病手感拉稀,成型之前難受,不被玩家認可。在1.7更新以後燈神的強度直線上升。
頭骨特性:傳說燈神的被動擁有兩種召喚分身的方式,疾馳以及普攻三次,而召喚出來的分身所造成的傷害類型判定為普通攻擊,也就是可以吃到神速以及裂紋之舌一類普攻增幅效果;分身所造成的傷害不能觸發火藥劍、無形劍,但是死亡標記依舊可以觸發。技能方面燈神的技能施放時都會獲得無敵狀態。

根據燈神的特性,可以總結出三種玩法:普攻流、特效流、技能流

普攻流:

既然第三次普攻造成的傷害判定為普攻,那麽就可以試做燈神普攻的一部分,作為力量骨燈神的普攻傷害本來就不算低,把被動納入以後傷害更是客觀。

核心思路:四神速為基礎,搭配其他增幅效果刻印如勇氣、決鬥、強擊(優先級較高)

神速核心道具:絕望痛苦、魔劍、黑鐵短

神速道具和強擊也有個共同的問題,那就是缺少面板,所以神速最好是拿三件以後就去敲刻印,然後祭壇可以有限考慮點給面板,畢竟神速道具本身就不會缺少太多攻速。

黑暗技能:高優先級:天賦之力、裂紋之舌、ocd、羞怯、野心

一般:短手、收集癖

特效流:

雖然燈神的被動效果不會觸發火藥劍和無形劍,但是作為一個攻擊頻率不錯的頭骨,特效依舊是一個優選,何況死亡標記這種強力道具是可以觸發的。

核心道具:火藥劍、魔劍、斬魂者、死亡標記

過渡道具:無形劍(補充暴擊率的優秀選項)、盜賊袖套、金鬃雙刃劍

值得注意的一點是無形劍的基礎傷害15,而火藥劍的傷害在8-12,期望值10,也就是說物理面板要達到法術面板的1.5倍時,火藥劍才會超過無形劍,所以在這個雙面板都不錯的版本,無形劍可以考慮一直帶下去。

黑暗技能:志在必得、短手、ocd、羞怯、野心、收集癖

黑暗技能方面值得說的一點就是關於弱點暴露這個技能,弱點暴露理論上是任何傷害都可以觸發的,但是這個技能有個致命缺陷——內置cd,也就是說多次相隔很短的傷害同時作用時弱點暴露只會記錄一次,這就導致了這個基礎傷害11的技能對於高頻頭骨不是很友好,所以一般不會考慮這個技能。

技能流:

燈神因為技能有無敵幀的機制,一直都可以玩技能流派,但是1.7.3的更新以後技能流可以說達到了頂峰。這次更新中無聲哭泣效果由固定減少技能冷卻轉為了百分比減少,然後過去一級無聲哭泣的效果轉移到了魔工學循環裝置上,這對於技能流是頂級加強。

核心思路:無聲哭泣+魔工學循環裝置+冷卻速度

達成以上條件以後,可以搭配魔力循環(最好是有個無限骨頭)、強擊、決鬥這類增幅效果。技能流玩法成型以後技能施放幾乎沒有空檔,大部分時間都處於無敵幀中,這對於不熟練的玩家是個非常友好的玩法。

相關攻略:《小骨:英雄殺手》護衛隊長小骨替換流怎麽玩

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團