《小骨:英雄殺手》護衛隊長小骨怎麽玩
《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。護衛隊長是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。護衛隊長小骨的具體玩法如下。
護衛隊長小骨玩法分享
盾骨:
在過去的版本,盾骨都因為高容錯而受到萌新喜歡。尤其是1.5版本更新了堅韌的意志這個道具以後,抗傷反傷流盾骨更是成為萌新通關的不二之選。但是隨著1.7測試版盾骨的大火,官方注意到了堅韌的意志這件裝備的計算公式有bug並將堅韌的意志這件裝備調整後,反傷流盾骨直接跌落神壇。而很多玩家固有的盾骨就應該出肉的思路在這個怪物血量急劇增加的版本顯得格格不入。刮痧,似乎成為了盾骨在大家心中的印象。
但實則不然,既然版本更新,拿大家的玩法與時俱進便可。首先從盾骨的機制說起:1.盾骨的普攻有一個蓄力機制,這是這個版本盾骨玩法的一個核心思路,盾骨的蓄力攻擊傷害非常高,已經達到了和盾牌反擊一樣的水準。 2.盾牌加速,提供了巨額蓄力速度增加,以及20的物理攻擊力增幅。盾牌突進和盾牌下砸是aoe輸出技能,基礎一般。盾牌猛擊,盾反技能,基礎傷害不錯。 3.盾骨每次使用技都會獲得護盾。 4.盾骨會根據身上的護盾量獲得物理攻擊增幅。
由此我們可以得出,這個版本的盾骨核心思路就是盾牌加速搭配上一個刷盾技能,使用普攻進行輸出。那麽適合盾骨的玩法就有:普攻流、毒殺流
普攻流:
技能選擇:盾牌加速(必帶)+任意一個刷盾技能(盾牌下砸綜合最優)
盾骨擁有高額的蓄力普攻機制,那麽選擇各種增幅普攻的效果準沒錯。那麽普攻流就可以延伸出強擊、神速、決鬥、勇氣這幾個思路。
強擊核心道具:天選獵人的箭矢、木精靈長弓、魔工學短棍、暗殺者小刀、魔法師頸鏈、猛禽之喙
神速:魔劍、絕望痛苦、先祖的手鐲、黑鐵短
首先聲明:神速是一個比較娛樂的選擇,正常流程中沒有必要為了30的普攻增傷硬湊神速。
盾骨自身擁有高額普攻基礎傷害以及物理攻擊力增幅,這讓盾骨即使是選擇強擊面板也依舊非常高,可以說是完美適配強擊。但是與此同時也引出一個問題,如何解決暴擊率問題。盾骨是一個低頻率力量骨,沒辦法吃到高層數黑鐵短,而強擊流派又要要求高暴擊率,如何解決呢?這裡提供兩種思路:
其一:愜意流
愜意這個黑暗技能在擁有護盾時可以獲得高額暴擊率以及技能冷卻速度,非常適合盾骨,搭配強擊裝備本身的暴擊率,基本可以常駐七八十的暴擊率。
其二:魔工學短棍流
魔工學短棍在使用三次技能後,使用普攻會使接下來3s內的普攻都暴擊,所以我們副頭骨選擇炸彈人來輔助我們刷新技能然後替換是盾骨可以獲得常駐必爆。
其三:替換流
猛禽之喙在替換為速度骨時會獲得12的10暴擊率,並且持續時間內替換為其他頭骨依舊可以吃到該效果;魔法師頸鏈,替換時釋放尖刺,尖刺命中時會獲得暴擊率。同樣的,副頭骨選擇炸彈人,以此維持常駐暴擊率。(該流派配合愜意效果更佳)
然後就是這個玩法需要注意的一點,盾牌加速冷卻25s持續10s,為了可以持續該效果,我們需要主動去彌補我們的冷卻速度,使得盾牌加速結束時無縫銜接下一個盾牌加速。
毒殺流:
借著盾骨的位置,介紹一下魔鏡版本所有物理頭骨通用的套路,毒殺流。
毒殺是一個異於其他異常狀態的異常狀態,何處此言?毒殺擁有所有異常狀態中最優秀的道具媒介,毒針、內心之恨、腐敗心髒,都可以讓目標持續上毒。
玩法核心:4毒殺+弱點暴露
道具:一次性注射器、即將到來的死亡、奇美拉毒牙、瘟疫石像、必殺劍
同樣的,毒殺在沒有找到核心道具時可以通過敲刻印獲得更高的毒傷頻率。毒殺流也許不那麽強,但是毒殺流穩定,易成型,這些都是相比於其他玩法非常有優勢的。
最後的最後,魔鏡版本千萬別去玩肉牛玩法,也許過圖是能夠抗住,但是黑爹擁有高貴的百分比傷害以及無視部分減傷效果,所以再說一遍,別玩肉牛!
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