《小骨:英雄殺手》狼人小骨玩法是什麽
《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。狼人是遊戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。狼人小骨的玩法介紹具體如下。
狼人小骨玩法分享
狼人,所有版本的神。
狼人的機制:狼人是一個基礎數值很低的頭骨,但是狼人擁有全遊戲最變態的增幅技能——狩獵,這是狼人遠超其他頭骨的一點。狼人的被動也是頂級水準,根據移動距離提供暴擊傷害和暴擊率,使得狼人可以常駐高暴擊率;狼人的普攻在地上時造成一次傷害,在空中是普攻造成兩次傷害也就是雙判;狼人的疾馳和野獸跳躍都會短暫地離開地面;野獸跳躍:基礎低,每次技能給敵人掛上一層創傷效果、狩獵:對目標造成傷害並是的目標受到的傷害提高、撕裂:狼人唯一多次傷害技能、捕食:狼人基礎值最高技能。狼人整體數值低,技能冷卻普遍偏低。
狼人首先要分成物理和法術兩個流派,物理:特效流、流血流、技能流;法術:特效流、強擊流。
物理:
技能:野獸跳躍+狩獵(必帶)
特效流:
核心道具:火藥劍、魔劍、斬魂者、死亡標記、魔力吞噬者
狼人雖然攻擊頻率一般,但是狩獵的存在使得狼人的特效傷害非常爆炸,被動的高暴擊率是的火藥劍的觸發頻率也得到了保證。前期過渡可以依靠盜賊袖套和無形劍這些特效,後續進行更換即可。
黑暗技能:短手、收集癖、ocd、志在必得、羞怯、電場(電場造成的暴擊是可以觸發火藥劍無形劍的,這是區別於其他黑暗技能的地方,電場點一級就行,是一個過渡非常舒服的技能,後續洗掉即可)、野心、傳染病
流血流:
狼人的野獸跳躍有3次充能,是流血不錯的媒介,切狼人的狩獵也會是的流血的爆發非常高,而被動的暴擊率和暴擊傷害又完美適配四層流血效果。因為狼人自帶暴擊率和暴擊傷害,所以我更推薦4流血+4強擊的玩法,當然2流血+棉花拍打也是可行的。
核心道具:4流血+4強擊
理想情況:奇跡之杯+吸收所有的劍+任一流血+木長弓
黑暗技能:狼人和劍士有一個不同之處,狼人狩獵的存在使得狼人的流血爆發非常離譜,可以不去依賴血祭+舊病複發,畢竟把格子拿來選擇增幅可能直接一次流血就把老爹秒了。所以我更推薦4個格子全拿來尋找增幅,當然選擇血祭+舊病複發也是沒有任何問題的。
技能流:
核心搭配:魔工學循環裝置+無限骨頭+無聲哭泣
狼人的狩獵和野獸跳躍的cd都是9s,上述裝備搭配上一些冷卻速度,可以瘋狂釋放技能,狩獵buff常駐敵人身上,無限野獸跳躍也基本不會受到多少傷害。
黑暗技能:預知疼痛、凋零之手、短手、收集癖、ocd、羞怯、野心、傳染病、無聲哭泣(必備)
法術:
特效流:
技能:撕裂+狩獵
核心道具:死亡標記、無形劍、斬魂者、魔力鐵手套
撕裂作為狼人唯一一個高頻技能,用來觸發死亡標記和無形劍還是非常給力的,而且撕裂的cd非常短,搭配狩獵的小爆發是很高的。同時普攻特效一樣可以攜帶用於過圖以及過渡,前期可以依靠一擊回聲這些道具進行過渡,畢竟狼人的普攻傷害還是物理的。但是如果遇到罪孽也是可以拿來玩玩的。
黑暗技能:短手、收集癖、ocd、志在必得、羞怯、電場(電場造成的暴擊是可以觸發火藥劍無形劍的,這是區別於其他黑暗技能的地方,電場點一級就行,是一個過渡非常舒服的技能,後續洗掉即可)、野心、傳染病
強擊流:
技能:捕食+狩獵
道具搭配:4強擊:暗殺者小刀、木長弓、猛禽之喙
捕食已經是狼人孱弱數值下基礎值最高的技能了,配合狩獵,一口咬下去的傷害非常可觀。
黑暗技能:靈魂打擊、絕對法則、凋零之手、ocd、羞怯、短手、收集癖、野心
關於狼人的一些注意事項:
1、特效流狼人進行輸出時,如果有火藥劍無形劍這也道具,為了提高輸出效率,可以進行衝a操作,使傷害最大化。
2、強擊捕食流狼人進行輸出時,掛上狩獵以後要注意卡好時間,狩獵持續3s,靈魂打擊需要過2s以後才能進行輸出,對於時機要求還是比較嚴苛的。
3、物理狼人是否可以走強擊,結論是可以但沒必要,狼人的基礎數值是真的非常低,即使有狩獵也也沒有特別高的水準,不如特效流的增幅來的實在。
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