遊戲資訊
小骨:英雄殺手 Skul: The Hero Slayer
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: SouthPAW Games
  • 平台: 發售:2020-02-19
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
Skul與很多冒險者在偉大航道上相遇!他們是以追捕惡魔為體育運動的強大敵人。儘管Skul身材瘦小,仍然有著高超的武藝。所以,誰是真正的獵人,誰是被狩獵者,讓我們拭目以待...

《小骨:英雄殺手》開荒加點推薦

《小骨:英雄殺手》這次在steam上打了74折,作為一款2D Rogue Lite遊戲,以“魔王小弟”的身份需要打倒人類拯救魔王確實是非常有趣。作為新玩家上手這款遊戲後對於加點大都是一臉懵的,那麽這款遊戲前期應該怎麽加點呢?下文會帶來開荒期加點推薦。

《小骨:英雄殺手》開荒加點推薦

《小骨:英雄殺手》開荒加點推薦:

點數花費:從左至右是十位數到千位數的差距。

《小骨:英雄殺手》開荒加點推薦

一條天賦鏈

如上圖所示,任意一條天賦鏈,只要加了前置天賦,就可以加後面的天賦。即,哪怕前面三個天賦都是1,你也能加強化外骨骼。很多人連前面的樹人都過不了,說實話,前面我入正的第一次一樣丟人了。這個時候就有很多人推薦這個天賦了:

《小骨:英雄殺手》開荒加點推薦

重組:多一條命擁有你最大生命值的30% / 60%

如果沒記錯的話,第一級需要3000點。

3000點什麽概念:相當於遊戲打了一半,過了女神。

沒天賦能打到女神麽?你能刮得到就刮唄!

沒錯,刮痧,這是我玩這個遊戲的第一印象。

之後也確實證明了我的想法:點不點傷害是兩個遊戲。

所以先加傷害!先加傷害!先加傷害!

那就又有人較真了,物理還是魔法?

別說話,我讓你看看物理這條線有多香!

《小骨:英雄殺手》開荒加點推薦

骨頭(物理天賦)

(1)尖銳的骨頭:增加物理傷害

(2)骨折免疫:血量

(3)笨重的骨架:力量型減傷(可有可無)

(4)重組:多一條命

傷害、血量、復活俺莽夫必備!

所以我的推薦加點(按順序)就是:

(1)拿個物理頭

(2)物理傷害點滿

(3)血量點滿

(4)點出復活,一級即可

(5)古代煉金術:道具回收換金幣

有錢買道具很重要!

《小骨:英雄殺手》開荒加點推薦

靈魂:古代煉金術

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