遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 更新:2024-12-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2011-03-15
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《全軍破敵:幕府將軍2》製作花絮影片解說

大家好,我是Jeff van Dyck。我現在的任務是為《全軍破敵:幕府將軍2》配樂。

我希望你們能喜歡這部關於製作花絮的影片,我是想讓大家能了解遊戲背後,我們的製作過程和其中的點點滴滴,以及我們希望讓遊戲變得更好的決心。我希望大家能喜歡。

要抓住日本音樂真正的精髓,我錄下了日本傳統的太鼓戲劇,而幸運的是,在澳大利亞就有一個叫做TaikOz的世界聞名的太鼓劇團,他們的表演相當精彩,而且演員也是相當出色。

TaikOz是一個澳大利亞的太鼓劇團,而太鼓則是日本傳統的一種表演形式。我們成立於1997年,我是TaikOz的藝術指導,我們大多數時間都在日本學習地道的傳統太鼓技術。當然,我們也在日本為公眾表演澳大利亞的傳統太鼓,這次參加遊戲音樂製作的經歷十分特別,因為我們需要將現代元素加入傳統的太鼓表演中,為此我們準備了大量的樂器,必不可少的太鼓大概有25,26個左右,我們也很幸運地有一位著名作曲家幫我們完成整個製作。因此我覺得這部遊戲至少在音效方面會讓玩家感到深深震撼。我們有很多音樂需要製作,所以我們在雪梨用了整整兩天,來排練其中的太鼓演奏。太鼓是需要專業的技術來進行表演的,所以對於如此重要的部分來說,我們需要從世界各地學習各種太鼓技術。在把這部分音效真正加入到遊戲中去之前,我們需要不斷地進行調整。

聽上去很不錯,但我認為除開小組演奏,我們還需要兩個個體演奏者。你知道我的意思嗎?

我們在雪梨錄下了三分之一的音效,而這部分是整個太鼓部分中最重要的一部分。這個錄音棚是用來記錄表演團或是其他大型演奏的音效的。我們在這裡有大約25面太鼓和40個麥克風。就像之前所說的,在日本語種中Taiko就是鼓的意思,但它們有不同的形狀和大小,從最小的Shime-daiko到中型的uchiwa-daiko,這種太鼓是用來製作戰鬥音效的。還有一種叫做Hir-daiko的平太鼓,而最後一種是被稱為太鼓之母的odaiko,這真的是個大家夥,要6個人才能把它搬上去,重量大概是150kg,這東西也是超級超級響。

我們最後把每一首歌都按照不同的元素拆分開,而且這5首曲目是分別用太鼓進行演奏的。

在每天12小時排練的最後3天,我們已經精疲力盡,但我們仍然充滿動力地用海螺來表現遊戲中的幽默成分。

在遊戲中大概有,我也不清楚,70或80分鐘的音樂,或許有30或40首曲目,所以玩家們應該會喜歡上這部遊戲的。

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