策略大作《幕府將軍2:全軍破敵》新圖+影片
2010-11-06
《幕府將軍2:全軍破敵》是由Creative Assembly開發的回合製即時戰略,是全軍破敵系列的第六作。《幕府將軍2 全軍破敵》時代背景與2000年推出的《幕府將軍1》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國代。該作支持海戰並運用孫子兵法的基本原則重新設計了AI機制,單場戰役可呈現56000個同屏部門。
《幕府將軍2》的遊戲時代設定在十五世紀的日本戰國時代,這時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材,遊戲中。你的任務就是扮演一名戰國時代的大名,培植親信,建立軍隊,通過外交、經濟、暗殺等手段,逐步達到你的目的--作為勝利條件,你的目的有四個:消滅你的敵對家族;讓你的家族存活七十年;佔領日本四十個藩國;統一日本。
《幕府將軍2:全軍破敵》中,設計師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”。遊戲中將不會有巨集大的地理場景,而將會更注重遊戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的成長而更新你的角色。這樣一來比之前的《全軍破敵》中隨機招募來的角色要容易上手的多。該作預計在2011年登陸PC平台。