遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 更新:2024-12-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2011-03-15
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》聯機對戰心得

幕府將軍2 比 全戰系列 的前幾代作品在兵種上更加簡化了。一開始感覺很不爽。可是聯機了幾把以後就明白了。其實戰場上會出現的軍隊無非幾種職責——戰線維持兵種、機動衝鋒兵種、遠程支援兵種。所以做多了兵,其實大家都只會選擇最優惠的,而不會去玩其他雜兵,也就是在單機的時候擺看用的。

在聯機的時候不比單機,你想打出個史詩大捷……那得你運氣好,碰到個白癡玩家……不然,即使你的兵所謂的克制敵方兵種你也很可能隻拿個CLOSE VICTORY。所以聯機的時候要不怕犧牲,有的兵就是拿去送死的。所以經歷幾次戰役之後我果斷的放棄了所有弓箭兵,全線步兵。

打仗的時候把步兵改成松散陣型,拉成一條足以包圍對方陣線的長線,中間的步兵拿刀,兩邊各一對長矛,然後慢慢靠近敵軍。當敵軍弓箭開始射擊的時候你就全線急行軍,到了可以CHARG的時候你就每對步兵單獨給個指令,盡量達到兩隊包圍一對,而且最好能在兩側留出各一對刀兵以便從側面衝鋒,形成包圍的架勢。然後你的將軍就在陣線後面悠閑的放技能,射箭(沒聯機過的朋友,聯機版本將軍可以更新射箭技能:)。而長矛兵看情況,衝向敵人後方的將軍或者預防騎兵背刺。一般在5000塊錢預算的情況下這樣打可以直接廢了敵軍的士氣,相當快。只要保證敵人將軍的影響範圍影響不到他的陣線,一般這場仗在十幾秒內就結束了。  A GREAT VICTORY IS SO BE YOURS! 好吧,下面說一下10000塊錢預算的玩法。

大規模戰鬥的情況下再用全線衝擊感覺不那麽好使了,主要是由於戰線過長,敵人戰線支撐的時間也更長了,而且一般都會有數對騎兵以策應。所以我們的戰鬥思路就改了。

一把地圖上會有幾個建築,看情況派一支騎兵飛奔過去下馬佔領,注意不要強求,拿不到就撤退。隱藏在樹林裡的投石車或者加農炮等待敵軍主力(那可是一大片的人啊)進入射程一段距離,估計地方不會捨得撤退的時候開始對著敵方方正正中間開火。打不死幾個人,你放心,主要的目的是誘使敵軍衝鋒。如果有騎兵衝向你的加農炮你也不管,只要全線戰鬥打響了,那對騎兵肯定是不能按時回來支援了。但是如果你希望加農炮多轟幾下壯壯士氣,那你就派一隊搶騎兵慢慢靠近你的加農炮,這種情況敵軍騎兵一可能支援,二就會撤退。而你的軍隊中其他的騎兵最好都影藏在戰場附近的樹林裡。等全線戰鬥打響,突然衝出來跑到敵軍背後,從背後攻擊敵軍。不要理敵人的將軍,一個一級將軍就可以拖垮你一隊槍騎兵。最好是背刺敵軍步兵正在戰鬥的軍隊,這樣很容易直接讓一隊敵軍舉白旗。如果你有三到四隊槍騎兵,衝鋒成功各一次,那敵方就兵敗如山倒了。

不管小型還是大型戰鬥的技巧都是迅速促使敵軍戰線兩翼的步兵潰退,不惜一切代價將他們的士氣迅速打垮。其實這在單機中也適用,隻不過單機有更好的每天都打史詩大捷的方法,所以就不考慮這種打法了。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團