遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 更新:2024-12-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2011-03-15
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》將領的培養心得

人經過仔細研究技能和隨從,總結了一下將領的培養方向大概可以分成六種:

1.家族領袖:因為關係到跟其它勢力的外交,家族領袖就必須注意選擇加外交和榮譽的隨從(最好是中國隨從,+10外加,+1榮譽),這樣後期也就不適合帶領部隊主力。技能建議選擇科技相關(+23%的武士道),以及增加個人榮譽。

2.主將型:帶領大部隊的將領,技能和隨從盡量選加陸地攻擊、不斷削減地方士氣的最終技能。其實10點技能這樣分配是最好的:以六星技能initimidating(2點)為中心,把前置技能中增加陸戰的3點加滿,其它隻加1點,再加1點infanity leader。

3.輔助型:技能和隨從選擇增加移動距離、減少部隊開支、提高佔領省份快樂度、其它各種加成等等,在部隊中輔助主將。科技加成的技能盡量都學。

4.衝鋒肉搏型:就主加衛隊屬性,最終成為強力騎兵。當然也可以走initimidating路線,衝鋒同時加速減少敵人士氣。

5.海軍型:選擇移動距離和海軍相關技能。admiral3點,priate2點,前置技能5點,正好10點技能點。

6.城戰型:選擇攻城和守城相關的技能。不是很常用。

作為家族領袖,長宗我部國親真很猛,出來就自帶+3士氣(courageous),後期還能成長為+6(heroic),如果配上技能和隨從,可以+10士氣...

PS:個人的特性還能成長。

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