遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 2011-03-15
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》事務官培養攻略

身為從羅馬開始接觸的玩家不得不說幕府將軍2真的很好玩

除了戰術地圖的用兵之道外,在戰略地圖上的發揮,也是這遊戲精華的一部分

玩了幾天之後對於這方面有些心得,在這裡寫出來給大家分享

忍者、傳教士、目付、藝妓、僧侶

忍者

集合殺人放火、探路下毒兼開後門於一身,還可以讓部隊跑的快看的遠。

,永遠處在影子中的角色,用的好敵人會哭哭,用不好全地圖都會BS你。

(外交這代更真實了,正常電腦會翻臉打人一定有原因的,像是忍者行動一直失敗,又被認出是你派去的,這種下流行為自然不能容見於世​​了。)

這裡簡單說一下培養心得

一開始,立馬衝到隔壁鄰居家,找落單的士兵騙他吃爛香蕉(笑)。

為啥不是練放火,只能無奈的說,一星忍者連山頂洞人都不如,連火都不會用…

一定有人問為什麽不找敵方大將殺呢,畢竟不是每個忍者都有漩渦鳴人那麽好運,一星忍者要殺人只是自殺。

★★

在升到了兩星之後,我們打開忍者的天賦樹,感冒藥斯斯有三種,忍者的天賦樹也有三個分枝

從左到右分別是偷看、破壞跟暗殺

看到這裡童鞋們一定很興奮的想點暗殺系,只能說稍安勿躁。為了更長遠的未來,我們把珍貴的兩點點到破壞,破壞時☆+1 +2

忍者:請叫我破壞之王~~

身為破壞之王的忍者(已知用火),開始找對方的農場放火,

在沒有貿易的情況下,農田是正常電腦最穩定的收入了,糧食關係到經濟的發展率,和人民的安定度,而且農田還不會有人守,

這麽好的目標不燒燒誰呢。所以我們燒!

★★★

順利升到了三顆星星後,如果走天賦樹右邊的話,就是誤導跟奇門兵器

誤導是讓敵軍被騙的成功率上升,奇門兵器是讓被暗殺成重傷的敵方人物多躺幾個回合

既然可以成功暗殺,為何又要讓他重傷呢,沒辦法,因為下一點天賦需要前置

我們把兩點點到誤導☆+1+2

★★★★

在升上四星之後,終於可以開始點下期待已久的暗殺了,

本身能力配上天賦加成☆+2,對付小角色是一點都沒有問題的

(不過切記,失敗或被發現名聲會下降的很凶)

看到討厭的家夥,送他上路吧!

★★★★★

到了五星,終於可以左邊天賦樹,點下最期待的技能「在飯裡下藥」(我亂翻的lol)

暗殺☆+1,多麽強大的天賦!可惜只能點一點,而且前一點還有些雞肋。

沒辦法,點吧。

★★★★★★

最後,你的忍者終於從已知用火的肉腳,進化到了傳說中的六星忍者!

這裡簡單翻譯六星天賦點

從左到右

俠盜:行動費用減少

隱形人:被發現的機率再下降、被逮的機會下降

忍術大師:所有行動成功率上升

殺手之王:暗殺成功率+10%

可能得到的隨從(隻列出我看過的):

攀岩爪(落跑成功+10%)、凶神惡煞(所在的部隊行軍速度+)、

生魚片師父(暗殺成功+5%)、

偽裝成慈祥的老和尚(落跑成功+)

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