遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 2011-03-15
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》各家族優劣詳細分析

有人選伊達...因為地處邊境,背靠外貿點,周邊大名單一.....

有人選織田 德川....不為什麽..想仿效歷史在博弈之間取京都..

有人選島津 長宗我....以島為生,防守簡單,控制海洋可保八百年太平....

有人選毛利...咳咳...就是我啦...就是個悲劇

說回正題....

將軍出的時候正逢春假,我退了去FLORIDA的機票,窩在寢室靠WENDY'S和DOMINAL吊命...就為了這個遊戲,所以下面說的不定對,但絕對不是空談.

我基本是個老玩家,所以一切以LEGENDARY難度為準.

首先要說的是,SEGA給訂的大名難度是放X.....咳咳...

長宗我和島津的壓力很小,這是肯定的,我在二十回合內基本是平定薩摩或者四國,然後邊喃喃著寂寞邊退出...

當然,既然你選了LEGENDARY...你肯定不屑於玩這種無壓力的農民和倭寇...

島津控,長宗我控...雞蛋番茄都是要錢的...

又廢話了...

回歸正題,先來說下開頭寫的幾位大名,也是大家很容易選擇的大名.

織田.ODA...LEGENDARY下,無論你是什麽大名,十次有九次他都會在第二回合收到“ GREAT CLAN DESTORY——ODA”.... 用中二的話就是"曾經牛B的民族跪了!——是織田這個杯具"

這就是ODA的難度..和史實不同,周邊的AI都讀過歷史,知道你小子最會扮豬吃老虎,所以爭先恐後的來搞你...

伊達,DATE...DATE在AI之下順風順水,1570年左右它基本會作為十二省大名雄踞北國,並在幕後操縱對你的包圍網,中部大名往往以其馬首是瞻...

但你要真玩起來,你就會發現,你下方的盟友在北國只是一座孤城,吞並他是跟中部其龐大的勢力結仇,不吞並他,在上杉操縱下的宿敵會讓你進退兩難...而且...如果你不修路,你龐大的領地會成為對方散兵破壞你設施的倚靠...

德川....三花旗之下沒有本多忠勝,沒有半藏,你要在ODA被吞並之前吞並ODA...然後苦苦的掙扎直至北國的大名來接收你的領地....

歷史上的德川隱忍三十年,侍奉兩代霸主,只為最後安土城上登高一呼(好吧...我知道不是在安土城..我只是渲染一下)...

問題是...你找的對主子嗎...你又碰的到那個機遇嗎?

說到底..你真的想靠神和他的施捨嗎?

我不服,所以乾脆放棄.

武田,上杉...老實說,我一直對這倆人不待見...日本人把這倆神話到了"沒有TAKEDA就沒有新甲斐" "上杉JJ是我們的紅太陽"的程度....

尚覺得不夠....

於是倆人糾纏了一生.....

川中島的河水斑斕的讓人心動,年少的你團扇赤甲,策馬奔過河的那一邊....

掬水的我只是安靜的望著...

忽的你回了頭...讓我盯著你的眼不知該往哪裡擺..

幸好,被僧巾遮著臉,能掩去爬滿雙頰的羞澀...

然後你笑了...

我的腦裡一片空白...

只有心裡的話滲出了胸膛,泛滿了口腔,暖的讓人想這麽就著櫻花一舞....

"啊~啊...為了你我大概什麽也做的出來吧...."

殺了兄長,即使那雙關愛我的手到最後都透著溫柔...

平定了越中..哪怕那兒的大名世代忠良...

昆沙門天前的毒誓...那是謊言中的謊言...

五次川中島,終於單槍匹馬衝到了你的面前...

“如果你留我的話....我一定....”

你是記得我的....所以你只是揮出了扇子...

然而到底是揮了出來...

幾十年的等待,總以為修的是正果...

然而我都忘了,我是龍,你是虎,我們會比夫妻還默契,比血親還了解對方...

卻必須是永遠的敵人...

很好....你竟然忍住惡心看到了這裡.

我得告訴正在嘔吐的你,你得和我一樣,堅信上杉JJ她就是女的...

否則你得把上面的一切都套在男性視點上...

.......

別吐了....其實,每個男人心裡都有座背背山的....

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