《幕府將軍2:全軍破敵》利用宗教穩定國家方法
2011-04-19
最近經常上來看看貼 看了很多包圍網打法 有包圍網前囤積資金的 有和盟友關係好幫忙打天下的 有修改器的…… 但貌似沒有人說到通過宗教手段的
近日 小弟本來打算用火槍打一次天下的(後來發覺火槍是很坑爹的輸出,到結束就造了5隊左右)
於是改了信仰 佔地盤後發覺經常因為信仰原因搞得部隊都不能離開城市 要長期駐扎 不爽
於是造了牧師 先過去準備佔領的地盤那去改變信仰
當牧師走到城市旁 點擊城市時發現有一選項要收錢 好奇 點之
這時電腦會根據情況作出判斷 如果判斷成功 令人興奮的一幕就出現了
城市旁會突然多出一支為數不少的叛軍 目標就是該城市 攻佔後既不會發展修城 也不會出兵攻擊玩家(重點)
於是我的2個牧師把日本地圖走了一遍後(敵軍後方城市基本都無人駐扎,叛亂成功率很高) 地圖就基本都是亂軍的天下
而最多只剩1、2城的NPC眾家族(當時還有6、7家電腦) 根本無力組建大軍與我抗衡
於是 無盟友 無貿易 無感覺包圍網壓力的情況下 把遊戲打穿了
遊戲期間唯一問題就是宗教叛亂 開始都要在新入手地盤上駐軍 直到城市宗教過50%才敢離開(如果從0%開始,估計7、8個回合走不掉)