《幕府將軍2:全軍破敵》忍者的用法
2011-06-03
應該來說,第1回合燒,2回合建,4回合建好+招募,第5回合忍者就應該可以出動了。出來後,破壞敵方的城堡。這樣的好處是,如果成功了,這個城堡的AI當輪就招募不了兵。比如我織田,乾掉了德川的部隊,想打下三河,但是一看,三河在修路線,水田。。。想等又怕AI暴兵?這個時候就派忍者破壞,於是AI就一直空城。。。
這是破壞的用法,比破壞更好用的是攪亂AI的部隊(破襲)。。。其實我覺得叫偽報或者偽令比較好。。。可以讓AI的部隊在該回合不能行動,而且也不能參與援軍,被攻擊時不能撤退。只有被動挨打的份,還損失兵力。
舉個例子,進攻時,發現AI的小部隊時,可以攪亂一下,然後大部隊上去一個自動戰鬥,解決。。。如果沒攪亂,主動攻擊,AI會跑,這下跑不了。。。
防守時,AI來N個部隊也不怕,咱只要各個攪亂一下,就把AI孤立了。然後各個擊破。
至於暗殺。。。暗殺成功率太高了。。。我除了殺密探,不殺武將,免得欺負AI。。。