遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 更新:2024-12-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2011-03-15
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》萬能防禦心得

首先,這絕對是遊戲設計的未考慮到的小缺陷而不是程式錯誤,勉強可以說是BUG

當然了,就算靠BUG欺負電腦沒啥本事,但是,電腦作弊暴兵我們也是受害者!

好了言歸正傳,操作極其簡單,

前提條件,敵軍已經登陸在我軍地界內,海域不行。然後只要用外交的要求停戰,並使用定期付款滿足對方,協定一達成登陸部隊直接送回老家了!然後我們只要陰險的再跟他宣戰,下季度就不用給錢了!嘿嘿嘿嘿!當然在前期你很重視外交和榮譽的話,這個可能會有影響。但是靠這種方法你可以完全把敵人擋在界外,尤其在後期形成包圍網時,敵人是不講信譽的!甚至不用你自己解約,由於後期你和敵人的外交關係全是負數的,他自己就跟你開戰了,退了兵還不要你錢,你還有什麽擔憂的呢?

當然這個邏輯上錯誤可以用在任何時候,但是那樣對遊戲的娛樂性絕對是毀滅性打擊 。沒意思了就!而且前期的話會人神公憤沒你的立足之地!

在此建議遊戲設計者以後能出補丁改正。

不改的話,為了遊戲性,我們還是把它當做超級必殺技來用吧,彌補一下我們策略上的失誤還是可以的,畢竟我們不是為了只看到勝利兩個字而已。

我羞澀的問一句,這個帖能火不?我也算為全戰發展做貢獻了!

我等級低,不能用隱藏代碼,大家主動頂吧!就算為全戰做義務測試了!

希望全戰系列以後能更完美,邏輯上更嚴謹些!

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