遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 更新:2024-12-25
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2011-03-15
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》火山陣攻略

緣由:

大家都知道,幕府2的世界中,往往讓我軍一支主力滿編面對敵方2至3支滿編同時或輪番之攻擊!!

而且設定上,即使我方有援軍,也必須等戰場上的作戰部門潰逃至地圖外,援軍呼應潰逃部門的數量采逐一入場,

此時就算贏得勝利,崩掉的主力亦使得軍力空虛,並且造成財政負擔,於此期間也無法讓本家承受更多的打擊,

無異是贏了面子卻輸了裡子,此種無力感時常困擾著我.......

而最主要的是,這種援軍設定,使得主將的生存機率大受威脅,除非~使用多數的足輕"自動計算"

一方面省去主力被打潰的危險~又快~又省事,但倘若如此,便極易對遊戲感到無趣,因為起因於不得不

的"自動計算"(在下實力普通,給精英流玩家們見笑了)

然而~在下內心一直是企盼追求體現大戰場上禦退敵軍包圍快感,享受當個"古戰場軍神"。

有天在看過黃龍前輩發表的"魚鱗陣"後~

於是乎,激起在下對於陣法的興趣及研究,好來抵禦對方的輪番攻擊!!

介紹如下:

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遊戲背景:戰略<極難>

戰役<極難>

補丁<一年12回合+ AUM1.6版+ 膚色color11 + 延長會戰年限+ 信長5月12版+ 80頭像>

示意圖:(此陣屬後期配兵,以具備稱霸關東或關西的經濟實力為基礎)

說明:此陣目的在於將敵側呈現於我,並一分為二,使其將領顧此失彼,從而,先瓦

解其一部為先,詳述如下:

1.山頭最重要乃敵先強攻之所在,務必布署"金甲薙刀僧"並且呈槍陣隊形,待敵圍剿

之時,以戰吼震懾。

2.山頭內布署弓仕或弓英雄,弓英雄尤佳,山頭崩壞時可使用萬歲技能。

3.山腰布署鐵炮仕,主要在於易受敵弓威脅,故取其甲胄較高,並且山頭崩毀時可抵

死近戰。

4.山腰與山谷間布署槍陣薙刀僧。

5.山谷布署鐵炮僧,乃因其甲胄低,但準度高,對於攻山頭之敵可予以大量殺傷,並

減少誤傷。

6.山谷內側布署僧弓,其射程遠,準度高,主殲山頭之敵側,甚為重要。

7.將軍開本陣坐鎮山中,並於本陣前段部署火山陣之大筒兵,大筒兵為火山陣之主攻

輸出,惟其兵員量少、甲胄低,故布署於中,切勿開自由射擊,謹手控遠敵弓兵即

可,否則隨時可能使山頭陣型瓦解。

8.山腳之薙刀僧禦敵之騎兵,雖不在本陣涵蓋範圍內,但其高士氣可補其短。其後之

我方山嵐(騎兵),可一隊留守山尾,以達協防山腳之效。惟對方騎兵不多之時,山

嵐全數出動,以克敵弓。

9.山嵐為外環打擊部隊,在下最愛上杉的"越後騎兵"(其具戰吼之效,甚是感謝信長

野望MOD之作者^^,對此MOD吾人特愛之~) 另,山嵐以擾敵弓為主,斬敵首為

輔,首采回避敵之騎兵及槍兵,因為敵方騎兵對於火山陣較不具威脅,不宜與之糾

纏而消耗其擾亂敵弓之先機(除非敵騎大量衝山尾,惟此陣之弱點)。

10.山嵐擾弓後,戰事進入中下半段時,務必衝入敵腹並接近山頭,此時敵兵不見後

援,又被戰吼、鐵炮影響士氣,將瞬間瓦解。

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