遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 2011-03-15
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》各兵種配置應對心得

1. 全騎兵隊伍,或騎兵總數比其他兵種加起來都多

   這種隊伍的配置一般是弓騎2-6支,用來機動騷擾。他們的目標一般都是將軍和你的火炮部隊。

   槍騎數支。一般用來應付你的機動部隊,所以數量上不會很多,一般就2-4支。

   輕型機車兵的數量可以趕上你步兵的數量,用來最後圍剿,一舉擊垮你的士氣。或者有人用騎兵英雄代替,騎兵英雄同時可以牽製你的機動部隊。

   其實這個重點就是那幾對弓騎,很討厭。如果你有幾對弓箭手,就可以跟他打陣地戰了。如果弓箭手比他的弓騎兵明顯少,那你就全軍鑽樹林。樹林對弓箭的殺傷是有明顯防禦作用的。

2.強力遠程部隊

    攻城工具一支,一般為投石車(投石車與加農炮比,能更好的攻擊山丘後面的敵軍。與火箭兵比,被敵人弓箭兵牽製的可能性更低。)

    長槍足輕或者長槍武士數支,一般用來守衛側面,防止你騎兵騷擾。有人用僧兵代替。

    弓箭手數支。一般為足輕,這個我就不明白了,為什麽不是弓武士……也許是為了大小戰役通吃。也有人用火槍兵代替。這個火槍的誤傷我到現在沒弄明白,感覺別人的子彈是打弧線,我的是打直線……

傳說中的龜縮型,最討厭的不是逼你進攻,而是很多這樣的人如果佔劣勢他們就會立馬退出……關於投石車的命中問題我也沒搞明白,反正大家就把人弄散點,慢慢走過去,不要跑。將軍站在個相對安全的地方不參戰,然後該怎麽打怎麽打。記得在衝鋒靠近時將兵集中一點,這樣士氣掉得慢點。由於敵方遠程為主,所以當你的步兵牽製住地方的槍兵的時候你的騎兵或者多餘出來的部隊不要去保衛前線,而是多機動騷擾地方後線。將軍在短兵相接的時候最好到前面來鼓舞士氣,死活那就真是個幾率問題了……

3.假標準部隊

     步兵,弓箭兵,騎兵,看上去挺像AI的。可是你仔細看就會發現,地方的陣營中有幾對軍旗上帶圈圈的兵,那個是什麽?那個就是傳說中的特種部隊……步兵帶圈圈的一般帶驚恐技能,你的兵衝上去沒多久就舉白旗了,弓箭兵帶圈圈的都是火箭,倒鉤箭,輪著放,命中率奇高。沒個兩三下,被他們看上的部隊就白了。

對付這種專門練過高級兵的玩家,你得盯好他的高級兵。跟他高級步兵接兵的兵種最好是有將軍在旁策應。如果你的騎兵僥幸勝過了他們的騎兵,那你得馬上飛奔過去衝撞他們的高級弓箭兵,撞完了穿過人群,回頭撞另外一支。

另外介紹兩個個小心得。

一是如果你的弓箭兵的陣型如果不理想,只要他們能射到敵人,不要去調整。我有一次全隊弓箭都是豎著排的,排在最後的弓箭兵照樣能射到攻擊距離最遠的敵人……真不知道這個設定是個什麽東西……

二是只要接戰的兵,盡量不要撤退,對士氣的損耗十分之大。所以,不要一次把你所有的肉搏兵都扔上前線,留幾隻,等全線開戰了,讓他們跑向敵人後方的遠程兵哪裡去,如果敵人從前線撤兵出來追,你就跑,不要頂上,不然你這隻專門留下來的部隊又淪為陣線兵了。

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